第390章 幻术网络引发的思考,就是地图编辑器的快乐(4K)
第390章 幻术网络引发的思考,就是地图编辑器的快乐(4K) (第1/2页)这一天,宇智波佐助终于知道好基友漩涡鸣人在其父母陪伴和培养之下能成长为什么样了。
语言简练,条理清晰,逻辑自洽,一针见血,直指核心。
这,就是佐助听完鸣人的分析和建议后所产生的反馈,而在此同时,鸣人又以参谋的身份,拿出了各种指挥部队的建议,包括但不限于被派来的人该如何分队,又该如何安排分工,还有需要动用特殊手段,遇到什么问题的时候该怎么去做。
种种建议全部拿了出来,将所有的一切都说得清清楚楚明明白白,听得佐助和春野樱都有一种恍然大悟,茅塞顿开之感。
然后,佐助看鸣人的眼神越来越微妙,而春野樱因为已经在这些日子中见过鸣人的成长,并且已经见过鸣人在很多时候的表现,所以对此倒是并不意外,只是欣慰鸣人的成长,然后感到唏嘘罢了。
接着,春野樱也提出了自己的建议,她就远不如鸣人了,但她知道该如何发挥自己的优势,直接表示会建一个战场医疗小队,会在行动过程中听从指挥,带领医疗小队成员去给行动人员提供医疗帮助。
基本上,就相当于在战场上放了一个高机动性的超级奶妈,而这样的力量对于一支人数并不算多,但都是精英的行动部队来说,绝对是极致的支援力量,是顶级的辅助。
听完两个伙伴各自提出的信息,佐助便彻底确认了启叔叔让他找两人来,就是知道两人如今的能力对他来说是巨大的助力,也是他所缺少的东西,只有合理利用好二人的能力,才能将指挥与统帅能力完全发挥出来且不会出现致命错误!
“不愧是启叔叔,果然,如其他族人所说的那样,他的一言一行都有其深意,而他的安排也都是经过深思熟虑的最佳答案!”
内心感慨着这样的言语,精神振奋的宇智波佐助当即带着两个伙伴开启了属于他们的行动。
当宇智波佐助通过脑补和他人迪化认为宇智波启给他安排了一堆任务,要他发挥出指挥能力,对他进行统领培养的同时,在主世界的木叶中,宇智波启也给了《忍界大战》这款游戏进行了早就准备好的全新更新。
传说中的地图编辑器终于上线了!
是的,就是属于《忍界大战》这款即时战略游戏的地图编辑器。
其中参考地球上《魔兽争霸3》的地图编辑器,将各种强大的功能整合到了地图编辑器中,用以充分发挥出玩家的想象力和创意。
并且,基于幻术游戏与幻术网络构建的超级平台,其功能方面可比《魔兽争霸3》的地图编辑器更加强大的多,功能性上甚至比得上完整的游戏开发引擎,并且还是便利版的。
只要将这份功能发挥好,玩家就可以尽情在游戏中创造出属于他们自己的游戏世界。
这不是在夸大游戏性能,只是陈述一个事实罢了。
当然,能否将这些功能发挥出来,还是要看玩家们自己,宇智波启所需要做的,只是做一个引导罢了。
而玩家们在得知这个消息后,都是兴致勃勃,很多玩家迫不及待的链接上幻术网络对《忍界大战》进行更新,将地图编辑器功能更新了出来。
随后,就迫不及待的进入地图编辑器尝试进行地图编辑了。
这个功能早就进行了预告的,如今只是将地图编辑器正式放出来。
因为这个名字,玩家们都以为这只是单纯的地图编辑功能而已,并且通过幻术网络这个平台,完全可以将自己制作的地图上传到同步更新出来的《忍界大陆》共享地图中供其他玩家下载并一起进入这些地图中进行玩耍。
而且,这地图编辑器还允许玩家邀请其他玩家一起对同一张地图进行编辑,最多可支持十个人一起,可以说社交性是拉满了的。
于是,在更新了功能,并且尝试进行一番地图编辑后,很多玩家就迫不及待的拉着自己的好友或玩家伙伴一起进入游戏中,对地图进行共同编辑。
这和《家园》这款休闲游戏有点像,但比起《家园》那种简单的玩法,地图编辑器明显更加自由,且功能性全面。
因为幻术游戏那拟真度的特性,玩家甚至能直接通过地图编辑器感受到造物主一般的感觉,轻而易举移山填海,改变世界,抹除万物的同时又能创造万物,以‘上帝模式’而存在,与造物主又有什么区别呢?
反正,很多人一上手地图编辑器就爱上这种世间万物尽在掌握的感觉了,虽然地图编辑器用起来其实挺复杂的,但架不住很多人愿意以第一人称视角直接进入地图当中,以亲身经历的方式去直接改变世界。
这种极致的上帝之感,是很多人根本无法抗拒的,会不由自主沉迷其中。
当然,也就是初期体验,即便再怎么爽的玩法,在使用一番后,还是会腻味的,到时候自然就会感觉没意思了。
就和玩单机游戏开作弊器一样,初期爽过之后,很快就会腻味,然后感觉索然无味。
嗯,联机游戏开挂就是另一种情况了,毕竟,血虐他人,看着其他人无能狂怒却拿自己没办法,是很多人都百玩不厌的事。
总而言之,这地图编辑器一出,又引起了全新的风潮,让玩家们很快就沉迷其中,甚至让很多不玩《忍界大战》的玩家都产生了兴趣,从而购买《忍界大陆》进行体验,或是进入游戏厅进行体验。
一时间,地图编辑器竟然成了最火的幻术游戏。
然后,就是这样的情况下,一个全新的官方活动被推出,名叫《狂野想象忍道》,专门针对地图编辑器这个新功能的,规则很简单,就是让玩家尽情发挥自己的想象力,制作出游戏的地图,接着上传到共享平台上供玩家们品鉴和打分,而官方也会派出专业评委对这些地图进行品鉴和打分。
官方和玩家各占总分数的一半,两者组合起来,就是地图的总分数。
活动时间将持续两个月,最终评分最高的十张地图将获得胜利,然后根据名次赢得不同的奖品,并会获得由木叶游戏商会赠予的‘创造大师’的光荣称号。
该活动一出,顿时引发一番热烈讨论和制图狂潮,很多本来只是感觉地图编辑器很好玩的人都是心神振奋的想要制作出优秀的地图了。
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