第175章:隧道变故!棋差一筹的博弈设计!
第175章:隧道变故!棋差一筹的博弈设计! (第1/2页)“他们竟然也练了梦魇”T1基地内的Oner嘬了一口蛋白粉,自顾自评价道。
“虽然这英雄版本有点垃圾,但是野区和破败王1v1对位绝对是单方面暴打,这理解没问题的!”
梦魇在本次S12只有过一场的登场记录,绝对不是一个强势的版本打野。
说起来依然也是耐久度的原因。
像梦魇这种要孤身冲入人群,可进场秒不掉对手反而可能会被对手秒掉的英雄,又非常需要刷六级,明显不太适合目前的版本节奏。
不过巧合的是,Oner就是本次世界赛唯一的一场梦魇的使用者————且那场就是对阵破败王!
所以他的发言明显是经验之谈。
不过一旁Keria却有不同的看法:“我倒觉得,EDG选这个梦魇主要目的,应该是为了给下路压力吧?”
“很明显这场主要他们都是在针对猫咪做文章,这个英雄的机制太不健康了,明明缺点那么多,但一方只要在前期掐不死对面,玩到中期开始这英雄就是无赖”
“而这个梦魇和滑板鞋,肯定都是在针对下路,不让你辅助借着对面是猫咪能到处乱跑,否则就直接强越你AD!”
Keria的版本理解明显更胜一筹,很快看出真正的用途。
DRX上一场的下路,之所以能在辅助到处乱跑的情况下不死,不止是得益于Deft稳健的打法风格与经验,也是辅助细致无比的保护眼位总能提前侦查到对方意图。
可对于梦魇这个,能够直接从“天上”飞脸GANK的英雄,这两点都难以发挥作用!
一个滑板鞋,如果还是不够解决猫咪前期给予压力太小的问题
那再加一个梦魇呢?
有猫咪,EDG就没理由打前期节奏,毕竟只需要能够稳住局势像上场一样来到中期,胜利的天平就会自然渐渐倾斜!
当然,这其实也是DRX依然放出猫咪的考虑————他们清楚EDG最擅长的就是前期进攻,放出猫咪,至少能让对方无法在自己最擅长的领域应战。
不过叶博也想到对方想利用的这一层,所以才会在本场做出阵容变换,干脆选出一个节奏偏慢的《大团战》阵容。
你想到一层,我想到一层,他再想到一层,这些也都是对战的博弈
李相赫没有参与队友的讨论,只是一味在看着稻草人的头像。
‘又是这种奇招.’
他想到小组赛与EDG的第二战,对方同样是选出奇招中单雪人,以一种种难以理解的方式突破他们的防线,最后甚至还闹出了“机制就是机制又不是第一天才有”的洋相。
而这场的稻草人,他凭借着自己的游戏理解,似乎也隐约想到了一些中路的对线场景。
就在此时,对局画面已经完成加载。
所有人还没来得及去看双方的符文选择,就发现有人的一级出门不对劲!
叶博在加载对局时还在给队友们叮嘱:“咱一级站位一定要小心,巴德这个英雄在我们计划之外,要小心他们会不会有设计!”
刚一踏入峡谷,地图上就立刻标记出数个信号:“除了上单,我们出门就在这几个地方放眼,然后就直接撤野区,看看对面动向再说。”
对于这个巴德,叶博有着深深的忌惮。
除了因为这是计划之外的英雄,更是因为这也是叶博完全不了解,甚至可以说仅仅只是知道这英雄大概技能的程度。
叶博感觉到自己涉猎的还是不足。
可面对这场关键对局,他很想要尽全力的赢下。
而本场阵容的一级团,EDG也有着自己的优势————眼位的宽裕!
作为最擅长一级设计的队伍之一,叶博自然很清楚正常的一级团不可以放下太多眼位,以免视野在关键时间节点陷入空白。
但本场EDG的阵容别有不同。
打野梦魇是个不怕被1v1反野的站撸王。
辅助猫咪,是个可以一级购买{真眼}不需要买恢复品的特殊英雄。
而中单稻草人,由于被动技能【巫骇草人】会将眼位更换为【草间人】,无论是CD时间还是持续时间的机制都比普通的侦查守卫更强!
原本第二个眼位要等到3分半钟,草间人却只需要等到2分10秒,就能刷出第二个。
所以对于EDG来说,他们一级可以不需要有任何顾虑,直接投资出去{三个眼位}用于野区布控,完全能够守住野区!
可Beryl虽然巴德的使用场次不多。
但对于这个英雄的理解与储备,却一点不少。
“DRX这是!?”娃娃紧张不已:“坏啦他们这是有大设计!”
“Beryl的巴德看起来好像还真是秘密武器!”
米勒忍不住攥紧拳头:“虽然EDG出门的站位看着绝对足够小心,更是直接投资出去了三个眼位可DRX这个位置,好快的落位啊!”
“EDG这边是看不到的吗!?”
OB视角中能够看到。
EDG下路双人组刚刚按照指挥,出门就极速狂飙,猫咪也直接给滑板鞋E加速冲着点位冲去。
然而就在滑板鞋来到蓝BUFF隔墙插下眼位,刚走回身之际————右侧的拐角竟然就走出了五个人!
“卧卧槽?!”Viper直接崩出一句字正腔圆的惊诧。
“我靠Viper快跑!”挂在身上的猫咪只能慌乱大喊。
“别急别急!”但叶博明显头脑更清晰的用更大声喊道:“他们没控制的,别乱交技能先往下跑!”
这种惊险关头,人其实很容易会被突然出现的声音影响。
Viper刚刚差一点就真是想直接交闪跑路。
好在突然有更大声的提醒,他的反应也足够迅速,立刻反应过来反向往下方河道跑。
虽然他们也惊震于DRX为什么能全员悄无声息的到达这里,可对着答案找问题,就会容易的多————只能是巴德E技能【神奇旅程】!
既然是这样,DRX很显然就没有过多的额外控制。
就只是想要来打一手人数优势团!
“洪畅闲留他!换他技能!”Beryl立刻奋声呐喊。
破败王立刻秒学W,蓄力的同时瞄准正往往下方逃生的滑板鞋,蓄满便是闪现向前掏出!
但这种远距离起手的闪W并不难反应,滑板鞋立刻同步往下交闪。
“换闪的话肯定EDG亏了呀有猫咪的一方只有一个闪现,这样下路在前几分钟就很难进行压线了!”王多多不免发出感叹。
“你有张良计我有过墙梯,尽管EDG这场想要以滑板鞋来对下路施压,可DRX用一级团的设计,似乎强行令EDG下路前期的节奏无法施展开!”
“这样的话这个巴德很可能两三级就要开始跑了!”
米勒也跟着摇摇头:“巴德这么冷门的英雄,DRX这个设计也确实难以防备,而且EDG这么舍得眼位的布置,竟然没能防住”
导播调出回放。
巴德在一级使用了两次E技能。
出生时,巴德就直接在泉水夹角处造出一条直通高地塔的《出门隧道》,五个人齐齐上车!
再抵达EDG下路一塔前方的拐角墙体,再放出《穿墙隧道》!
正是由于一条赶路一条翻山的两条隧道,DRX才得以能打到时间差,提前全员落位!
否则以EDG的站位布置,插完眼直接走,只是单单一个穿墙隧道,DRX五人完全将会扑个空。
但此时,导播却紧急将回放画面,重新切回正面战场。
“DRX好像是在骗!”
“我去!他们是还要再来一次?!他们难道不怕EDG刚刚在这里插眼吗?”
追击滑板鞋时,DRX众人特地当着对方的面走回自家野区,上单还从中路大摇大摆的出现。
剑魔确实是老老实实的走回了上路。
可其余四人,却是重新从自家野区绕道,借由下路兵线回身又重新走向刚刚进入的那个路口!
显然是想要故技重施!
而他们敢于如此作为的倚仗,无他。
只因为刚刚在入侵时,巴德曾刻意等待滑板鞋走出拐角失去视野————悄悄在无人想到的魔沼蛙脚底,塞下了一个眼。
也是这个眼位,侦测到了此时梦魇的动向。
DRX视野中眼睁睁看着梦魇开着扫描,过来在蓝区上下扫了一圈,并没有能发现那颗藏在魔沼蛙脚下的视野!
“Beryl的眼位啊太刁钻了!”
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