第273章:死局博弈!平地升山!拳头救不了ADC!
第273章:死局博弈!平地升山!拳头救不了ADC! (第1/2页)伴随着解说台的惊呼,所有人才注意到小地图上异常的动向。
双方阵容的中上两路前期都不太可能爆发争斗,都是偏发育的功能性英雄,野区的波比也有些小康特盲僧不惧怕反野。
所以很明显,焦点只可能在下路!
而塞恩《一级逼换半区》的套路早已在V5引领下成为常规设计,JDG又有机器人,一级团没理由不搞事。
当然,发展至今,针对这个设计早也有了很多标准应对手段。
比如JDG的上单一级牺牲站中,以及V5自己就使用过的巴德设计反攻.
因此现在的塞恩战术,很少还会想要双开自家野区,基本就是抢夺半区进攻权,第二波野区轮回时也就会重置。
V5照常进行着反手布置,野辅二人直接前往对方的蓝区扫荡,巴德不学技能走在前面准备随时逃跑或留人,保证自家打野能够开局稳稳置换到半区。
“他们没有来喔.”帮忙扫清视野的Beryl给打野做着提醒。
听语气似乎还有些疑惑,对方怎么都没人来插个眼。
登上决赛舞台的北川还有些紧张,正在原地深呼吸,也正面临着一级开野的抉择。
叶博和Beryl毕竟不是打野位,只能在关键节点提供选择意见————野区的规划和思路,这也是最考验打野基本功与打法特点的东西。
此前Xun做出的诸多反野入侵选择,Gank时机,也都是自己的打法理解。
而如果此时是他,肯定是直接从对方的蓝BUFF营地开。
毕竟V5并不知道JDG打野动向,但只要从对方的蓝区开,无论盲僧是下半区的谁家开,波比都能保证不会亏损到任何野怪。
不过北川思考一番,却选择返回了自家红区。
他的考虑很简单。
在自家红区开,虽会徒增对方变奏风险,例如刷完蓝BUFF后直接返回自家野区,导致波比开局少一个BUFF的亏损风险。
可好处是波比将具有“主动选择权”。
红区开的波比,就不是必须只能刷上半区,而是能够根据中下对线的情况,选择变奏去抓中或是抓下,亦或是用中下线权来抢夺下半区的进攻权。
这就体现出两个打野的不同了。
Xun属于是打法激进,但思路其实相对保守————或许也是因为队友实在太令他安心,逐渐变得也不需要那么激进,更能放手去操作。
北川就是属于是打法保守,但思路相对激进————尤其是对《自身发育》的思路“激进”。
这或许也有他这半年时间主要在操练功能型打野,逐渐产生的影响。
说起来,功能性打野和野核型打野最大的不同就是:《自身发育or队友优势》这二者的平衡与重视程度。
只不过此时完全没有人去关注野区。
所有人注意力都在下路。
“兵线马上要到了,69这到底要干嘛!”管泽元看得瞠目结舌。
“他这样也太牺牲了吧?说实话就算蹲到也不可能击杀的,这三个人的伤害一定不够!”
“而且先不说能不能蹲到,就算蹲到应该也只是帮下路打血量打技能,用塞恩七分钟一次的TP作为代价,这交换真赚吗?”
此时三路兵线已经即将交锋。
但塞恩竟没有前往上路,甚至是开局与自家队友入侵野区后,就径直前往了下路往二草丛里一蹲。
直接就从一级团蹲到了现在!
可正如解说台所言。
霞机器人塞恩,三个人里一级伤害最高的,甚至是塞恩!
除非是对面犯病+最完美的理想情况,否则大概率就是打出个闪现,然后塞恩TP上去。
用上单7分钟的TP换对方5分钟的闪现,帮下路换出一点对线优势。
兵线交锋。
Beryl刚准备上前去抢草却突然小眼睛一眨。
按理来说机器人一级想动手,【抢草】绝对是重中之重————以职业选手的反应,如果不是无视野出勾而是正面出手,太容易被反应过来了。
Beryl都已经做好和Missing斗智斗勇的准备,想在草外线中先拉扯一番。
但他却突然发现Missing放弃了和他拉扯,就像是把二草丛拱手相让,直接走出草丛往后方站去。
这对吗?
兴许JDG一级没准备要出手?
V5因为知道盲僧是下半区开的野,怎么都不可能在一级就狂推线,所以理论上机器人不出手选择控线也是合理的。
之所以会引起Beryl质疑,还是因为对方意图有点过于明显了。
Missing为了选硬辅,既然连机器人都硬拿出来了,肯定就没理由和平发育,一级就算想控线也没理由连尝试博弈拉扯都不做!
看上去.简直就像是故意想让他靠近那个二草。
Beryl向来很相信自己的第六感。
敌人越想让他做的事,他就越不想做。
“赫奎哥,妮还没学技能吧?”
“可以学W扔下二草,介机器人,窝总感觉怪怪的。”
下路一级不敢推线,女警自然也还没有学技能,想着等机器人如果想硬上来打再考虑秒学E来闪躲。
Deft从来不多问搭档的想法,哪怕想不明白为什么机器人都走了还要探草,依然马上点出技能。
一级插眼距离只有500码。
女警的W却是有800码施法距离,能远上一大半的距离,同样也会提供短暂的视野揭露。
而当女警夹子甩出————草丛中一个巨大身影瞬间暴露!
“窝草!!”Beryl虽然有所猜想,可草丛中发现真站着塞恩还是被吓了一跳。
“我去!?”上路的圣枪哥,还一直在和草丛里的空气斗智斗勇。
塞恩一级本来就没理由露头,走出来就是给凯南白A的,所以就算第一波线全程不露头也不会引起丝毫怀疑。
但相比之下,对面的JDG三人其实更惊讶。
这也没暴露啊!
好在这本身也只是他们计划的前奏,没能完美实行也并不影响。
塞恩直接光明正大的从草丛中走出。
“这是什么意思啊!?”这回连解说台上的三人都看傻了。
所有人都以为JDG下路意图暴露,塞恩白蹲,肯定是得要撤离了,就当白交个TP吧。
还是精通此术的Doinb猛然看出了什么。
“妈呀!他们不会是想四包二吧!”
“一级四包二吗!?”
“感觉还真是!Kanavi刷完BUFF就径直在朝下路走!好像还真是要四包二!”
结合JDG后方打野的动向,所有人才看出这个设计的真正用意。
波比在上半区开野,而单人就算交惩戒最快也得1.50秒才能打完升二,再从上半区跑到下路起码得20秒的时间。
哪怕波比刷完红就立刻跑来下路,绝对也赶不上这波越塔!
“机器人细节前压,并没有分享到经验!”管泽元观察到辅助的经验栏。
“这样的话只需要3个兵霞和塞恩就能升二!如果能升二,就算V5中上有人TP下来都救不了啊!必能强行先秒一个的!”
盲僧已有二级,其实哪怕直接动手,塞恩能送掉用僵尸补伤害的情况下,照样能越掉V5的下路1级双人组。
JDG这个打法的核心就是塞恩!
而红米还设计了更加万无一失的安排。
摊牌后,机器人就直接前往河道,表面上是假装在河道卡位不让V5下路出塔,实则却是绕行野区来到后方,和盲僧汇合卡住位置。
等到2分钟整,毫无干扰的塞恩和霞已经成功将线带进塔内。
第二波兵线只需要再有三个近战兵就能双双升二!
只要塞恩和霞都升到二级,JDG就完全有可能连一个人都不被换,在塔下以0换2击杀双人组,外加至少三波兵线的亏损!
2换2,也就是亏点线,倒也还能玩。
但如果是0换2V5下路,绝对会直接对线炸穿!
女警这英雄之所以版本冷清,就是因为糟糕的发力曲线在大核版本有些不适应,如果对线再崩,基本就要准备好隐身一整场。
“我能T我能T我能T!”圣枪哥焦急看向下半区。
“不能T!”叶博看着下路的碰撞,还是冷静的出声制止。
凯南一亮TP,塞恩不管是杀完后复活T回上路,还是直接T回上路,都会反倒变成凯南爆炸!
凯南的一级推线能力相当有限,不可能太快把线推进塔————一旦自己T下来逛个街,塞恩再T回去把兵线控住,后果可能会更加严重!
更别说一个一级凯南,TP下来根本就毛用没有!
中路的凤凰也是一样的道理,一级T下来自己必炸,而且4.5秒TP落地能不能救到人也是两说。
V5众人都没想到,不擅长设计的JDG竟然还准备了这种东西
当然。
如果只是稳求一手2换2,JDG的上野二人同样会大亏,尤其是塞恩。
之所以说是《邪招》,是因为这其实就是在用上路来和下路“对爆”,并且基本也只能用这么一次。
也是个“一次性”的设计。
而如果JDG只是想着2换2,V5确实没有任何反制手段,只能硬吃。
但此时JDG想的却是0换2一波彻底打崩下路,且又还有一级没有偷鸡成功,没能先打下血量的小意外.
或许,并非死局!
叶博在和岩雀补刀拉扯的间隙,还不断切屏看向下路。
而Beryl看着已经开始攻击第二波小兵的塞恩,再观察小地图。
他们同时察觉到一个豁口。
由于一旦有第三个人分到经验,塞恩和霞就无法只击杀三个近战兵升二,所以围堵后路的二人是有在刻意与兵线保持距离的。
这也就导致,战场被略微的分隔了。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)