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第三百一十二章 第七只大罪之兽

第三百一十二章 第七只大罪之兽 (第1/2页)

“——吾主。”
  
  就在艾华斯思索之时,唐吉诃德突然开口:“这是柏拉图留给您的遗礼。”
  
  身着白月骑士装扮的光之总督单膝跪地,将圣剑插在地上、将圣盾背在背上,如献宝般向着鹿首的巨人举起了一枚美丽的辉光。
  
  这一幕被许多城中的安息人见证。
  
  他们并不知道事情的前因后果,又因为离得太远,根本听不清对话、也看不清灰天司的真容。
  
  然而这一幕,却是如此有视觉冲击力——
  
  光辉的骑士除却身上的甲胄,显露出俊美的容貌。他手持圣剑与圣盾,后脑有着圣人般的荆棘光环,向着鹿首的巨人半跪献礼。
  
  而那巨大的鹿头人,头上有着同样荆棘光环凝聚而成的黑色王冠,身后有六片巨大的、被黑荆棘缠绕束缚的白翼。他低头俯瞰着骑士,同样缓缓半跪下来,向着下方的骑士伸出手来。
  
  那光盾与黑翼如镜像般对称,头上的光环与黑冠也是一样。
  
  “这,这——!”
  
  有许多画细密画的大画师们纷纷瞳孔震动。
  
  他们穷尽一生,也想要用色彩与笔触来实现“纸上的神圣”。如果做不到这一步,他们就不可能晋升第五能级……就和昔日的雅妮斯一样,总得超越自己的过去、接触到真正的美,才能跨出这一步。
  
  可人无法具体的描绘自己想象以外的东西。
  
  到了他们这种级别,约束他们的反倒不是技法。而是见识与想象。
  
  并非所有画师都能像是雅妮斯一样,能无拘无束的抛弃一切,徒步周游世界来取材的。
  
  从这点来说,约束了他们追究极致之美的,恰恰是他们过去的人生、感情与太过正常的三观。
  
  ——而如今这一幕,却让他们纷纷有了异常的触动。
  
  美之道途的直觉,让他们感觉这一幕似乎是能触及到柱神级别的奇景——
  
  顾不得自己身处险境,他们就一个个具现出了自己的画板开始描绘自己所见之美。
  
  有的人着重于描绘鹿首巨人的那种异常的神圣与诡异;有人则记录着骑士献礼、而巨人低头注视着的那一幕;有人则专注于描绘着渺小的骑士向着拥有神性的巨人进行的伟大献礼,身上月白色长袍的每一丝细节;有人则着重于强调巨人与骑士的镜像……
  
  不只是画师。
  
  作曲家、编剧、雕塑家——美之道途的其他职业,也都从中感受到了强烈的灵感。就仿佛这一幕触及到了美之道途底层的某种逻辑一样。
  
  毫无疑问,就在今天过后……这里将会诞生许多位第五能级的“大师”。
  
  而他们所描绘的画作,也将从多角度证明这里发生了怎样的一件事。
  
  艾华斯那边自是不知道,自己只不过是低头取了一件东西,就激活了如此之多美之道途超凡者的灵感。
  
  他只是从唐吉诃德手中,拿起了几何天司的天司碎片。
  
  那碎片如今捧在艾华斯手中,显得如此的渺小。
  
  ——它并不是一块规规整整的宝石。既不是火之正四面体,也不是土之正六面体、风之正八面体、水之正二十面体。
  
  它是一块特殊的正十二面体——它仅由曲线构成。
  
  【天司碎片-数与几何之碎片】
  
  【——数字与空间的法则,几何天司力量的残留。以恰当的方式使用,有机会成为数天司或是几何天司。】
  
  “终于……”
  
  艾华斯呼了口气,将悖焰之蝶莉娅的卡牌显现出来,将其贴在几何天司遗留的天司碎片上。
  
  ——但它却完全没有反应。
  
  元素不符,概念冲突。
  
  明明火之碎片能够与尤利娅契合……可完整的几何天司的碎片却反而无法使用。
  
  “……咦?”
  
  艾华斯怔了一下。
  
  但很快他就反应了过来——几何天司所留下的天司碎片,与游戏中的版本不同。
  
  他尝试感知了一下,从天司碎片之中感受到了处于奇异稳定状态的光与暗两种属性的庞大法力。
  
  游戏中,他所留下的是四元素通用的碎片。
  
  无论是大兽之主晋升自己的大罪之兽,亦或是其他职业用天司碎片强化自己的某个技能,这都是非常好的极品通用材料——它的效果是增加四大元素伤害。
  
  元素伤害属于一个比较稀有的乘区。在紫色级别的装备上很少能见到元素伤害增幅的词条,因此提升非常显著。
  
  可以说,遇事不决就去专心刷几何天司是相当稳定的提升思路,只要自己的伤害构成主要由四元素中的某个构成,就能获得相当不错的提升。所以几何天司的天司碎片也是团内拍卖的时候,价格保持最稳定的那一批。
  
  然而,几何天司给艾华斯留下的这枚碎片,却与游戏中不太一样。
  
  在游戏中的“以太之正十二面体”,线条是直的。
  
  而它此刻却是弯的。
  
  ……区别大概就在于,游戏中的几何天司并没有聚合成功。
  
  游戏中的几何天司,根本没有使用解析炮的能力。它只不过是一个巨大的、能够不断重组的水晶几何体,随着自己的结构不断切换,然后切成不同的属性。
  
  这是一个非常简单,又比较麻烦的天司。简单就简单在,他没有什么特别复杂的机制,总的来说就是“出啥躲啥、出啥打啥”。
  
  麻烦就麻烦在,它免疫绝大多数的伤害。
  
  几何天司每发四招就随机变一次色,本身只承受44%的物理伤害与光暗属性的伤害,并且只能按照风→土→水→火→风的克制关系,对属性被克制的几何天司造成双倍伤害;而除了被克制的法术以外,其他类型的元素伤害会被几何天司免疫,同色同系的伤害反而会被它四倍吸收回血。
  
  而祂的狂暴机制,就是它如果吸收了足够多的同系元素,就会触发相当有威胁的全体伤害——触发线分别是恢复本体总血量的1/64、1/32、1/16、1/8。前三次时都必须交大减伤才能过,第四次时强制团灭。
  
  所以最保险的打法,就是全队只用物理攻击和光暗属性的法术伤害慢慢磨,元素法术一个都不发,那基本就等于没有难度。
  
  如果真按照机制来打,那一旦有人走神打错就真高血压了。
  
  ——虽然艾华斯不太记得剧情,但从它无法吸收光暗属性的元素来看,那个几何天司应该并不完整。
  
  

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