第329章 《战国无双》上线
第329章 《战国无双》上线 (第2/2页)他盯着那条往下走的曲线看了一会儿,然后关掉了页面。
沈月歌坐在对面,一直没说话。她看到陆然关掉页面,才开口问:“降了多少?”
“同时在线降了大概三十万。”陆然说,“用户活跃度也在降。”
沈月歌沉默了一下,又问:“你觉得会一直降下去吗?”
陆然想了想,摇了摇头:“不会。会降一阵子,但不会一直降。《战国无双》上线,肯定会有一些用户过去尝鲜。等新鲜劲过了,大部分人还是会回来的。”
他说这话的时候语气很平静,但沈月歌能听出来,他并不是完全确定。
下午三点,周明哲敲开了陆然办公室的门。
“第一天的数据出来了。”他手里拿着一份打印好的报告,表情不算好看。
陆然接过报告,看了一眼。
《战国无双》上线五个小时,下载量突破一千五百万,同时在线峰值突破一百万。
这个速度,比《英雄联盟》上线第一天快了一倍不止。
陆然把报告放在桌上,靠在椅背上,没有说话。
周明哲在他对面坐下,摘下眼镜擦了擦,又重新戴上:“这个数据,比我预想的要好。樱花游戏在渠道上的投入很大,加上腾讯投资部门那边的人在帮忙推,第一天能有这个成绩,不意外。”
“我知道。”陆然说,“我意外的是,用户留存率也这么高。”
周明哲愣了一下:“你看了留存率数据?”
“没有。猜的。”陆然说,“你看评论区,清一色的好评。不是那种水军刷出来的好评,是玩家真实的好评。画面好、流畅度高、剧情有意思——这些东西,不是靠宣传能堆出来的,是产品本身确实做得好。”
周明哲沉默了一会儿,说:“那我们接下来怎么办?”
陆然没有立刻回答。
他拿起桌上的手机,打开TUTU,又看了一眼《战国无双》的评论区。
评论还在疯狂地涌进来,每刷新一次就多出几十条。
好评率依然很高,偶尔有一两条差评,也被淹没在好评的海洋里。
他关掉TUTU,又打开了自己的数据后台。
《英雄联盟》的同时在线峰值已经降到了一百五十万,用户活跃度还在往下走,但降幅已经放缓了。
“周哥,”陆然放下手机,“你觉得《战国无双》这款游戏怎么样?”
周明哲想了想,说:“从产品角度来看,确实做得不错。画面精美,流畅度高,剧情也有意思。樱花游戏做了这么多年游戏,技术积累确实不是国内公司能比的。”
“那你觉得它能火多久?”
周明哲愣了一下:“什么意思?”
“我是说,”陆然看着他,“一款游戏能不能走得远,看的不只是第一天的数据。第一天数据再好看,如果玩家玩了一周就觉得腻了,那也没用。《英雄联盟》上线快两周了,用户活跃度虽然有小幅波动,但整体趋势是往上走的。这说明什么?说明玩家觉得它好玩,愿意一直玩下去。”
他顿了顿,继续说:“《战国无双》能不能做到这一点,现在还不好说。画面精美、流畅度高、剧情有意思——这些东西确实能吸引玩家进来。但能把玩家留下来的,不是画面,不是流畅度,不是剧情,而是游戏本身的可玩性。”
周明哲听完,若有所思地点了点头。
“你的意思是,先看看?”
“对。”陆然说,“先看看。看看一周后、两周后、一个月后,《战国无双》的留存率是多少。如果到时候数据还是这么好,那我们就得认真对待了。如果数据掉得厉害,那就说明它只是一款看起来很美的游戏。”
周明哲站起来,拍了拍他的肩膀:“行,听你的。”
周明哲走出办公室后,陆然一个人坐在办公桌后面,盯着天花板发了一会儿呆。
他刚才对周明哲说的那些话,都是真心的。
他确实认为一款游戏能不能走得远,看的不只是第一天的数据。
但他心里也清楚,《战国无双》的数据确实好,好到连他都有些意外。
他想起前世那些年,多少款游戏号称要“超越联盟”“终结联盟”,最后都无声无息地消失了。
不是那些游戏做得不好,而是《英雄联盟》太强了。
强到不是靠画面、靠流畅度、靠剧情能打败的。
这个世界的《英雄联盟》,虽然才上线不到两周,但陆然对它有信心。
前世的经验告诉他,这款游戏的生命力远超所有人的想象。
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