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第106章 升级2级,与技能选择(求订阅)

第106章 升级2级,与技能选择(求订阅) (第2/2页)

你没发现,招魂术每升1级,都会有一个分支选项出来吗?这就是区别!
  
  眼前的这四项奖励技能,同样遵循着这样的规则。
  
  每一项技能都可以升级,每一次升级都会解锁新的分支效果,而这四项技能,实则对应着亡灵法师的四条截然不同的成长路线,选对技能,就相当於掌握了一些魔法或是招术学习的前置条件。
  
  【骨刺:主动技能,可升级,消耗1法力,释放出一支白骨所组成的尖刺,给敌人带来15点伤害。】
  
  【次级屍爆:主动技能,可升级,消耗1法力与1具屍体,进行一次范围型屍爆,给爆炸范围内所有敌人带来10点伤害。】
  
  【毒气:主动技能,可升级,消耗1法力,打出一团毒气,可以使人中毒。】
  
  【虚弱诅咒:主动技能,可升级,消耗1点法力,对一名敌人使用虚弱诅咒,让对方攻击下降30%。】
  
  仅仅扫了一眼,顾苏就明白,自己的运气算是不好也不坏。
  
  这四项技能,正是亡灵法师分别对应骨系、屍系、毒系与诅咒系的技能,每一条路线都有着截然不同的特点和发展潜力。
  
  骨系路线以物理攻击和防御为主,初期的技能是骨刺、骨牙这类基础远程攻击手段,随着技能升级,後续还会解锁骨牢、骨盾、骨墙等防御和控制技能。
  
  到了後期,更是能解锁骨矛这类强力远程攻击手段,整体效果单纯直接,攻防兼备,适合正面作战。
  
  屍爆路线则主打大范围群体攻击,从现在的次级屍爆开始,後续会逐步解锁普通屍爆、强力屍爆等更高级的技能,核心优势就是有屍体就能炸。
  
  只要战场有屍体,就能持续发动范围爆炸,炸完之後产生的新屍体,还能继续作为屍爆的素材,循环往复。
  
  而且屍爆不仅能造成物理伤害,还附带冲击波和火焰伤害,後续还能附加其他属性,实用性极强,是清理杂兵、掌控战场的绝佳选择。
  
  毒气路线则走的是持续伤害路线,眼前的毒气技能只是起点,这方面顾苏有着直观的认知。
  
  他手下的那几名屍巫,都是玩毒的高手,想必这条路线发展到後期,会解锁毒气弹、毒雾、死亡之云等大范围持续毒伤技能,能潜移默化地消耗敌人血量,适合持久战和大范围清场。
  
  至於虚弱诅咒路线,则属於辅助控制类路线,初期只是降低单个敌人30%的攻击,後续会逐步解锁更多种类的诅咒技能,无论是降低防御、减缓速度,还是持续掉血,甚至连骨龙的核心能力衰老诅咒,都属於这一路线的延伸,适合配合队友作战,削弱敌方战力。
  
  低头看了一眼面板上的四条技能选项,顾苏没有丝毫纠结,心中瞬间做出了决定。
  
  优先选择次级屍爆。在他看来,大范围攻击才是他接下来最需要的,毕竟他的天赋是坟场魔,後续肯定是城战了。
  
  这种时候大范围攻击才是最合适的。
  
  毒气方面顾苏有屍巫,他只需要掌握屍爆的大范围清场能力就行。
  
  这样他也能极大地减轻手下的压力,也能让他在战场中掌握主动权。
  
  所以————
  
  「选择次级屍爆!」
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