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第117章 洛森的夺舰计划

第117章 洛森的夺舰计划 (第2/2页)

在这颗星球上,肢体接触往往是暴力的前奏。
  
  一个十岁左右的男孩蹲在通道边的一个壁龛里。
  
  他瘦得像根柴火棒,肋骨一根根清晰可数。
  
  他手里攥着一块什麽东西,看起来像是一截风乾的肌腱。
  
  他正在用牙齿撕咬那截肌腱,发出吱嘎吱嘎的声音。
  
  10086的右半脑扫描了一下那块肌腱。
  
  人类组织。
  
  他的步伐没有停顿。
  
  三号巢都的下巢饥荒是因为外部封锁和粮食短缺。
  
  一号星球的饥荒是人为制造的。
  
  克劳泽总督有意将食物配给压到最低限度,饥饿的人更具攻击性,攻击性意味着更多的角斗、更多的鲜血、更多的颅骨。
  
  恐虐不在乎血从何处流出,只在乎它流个不停。
  
  10086将肉箱送到指定的仓储区後,与其他搬运工一起在仓库外的空地上等待下一趟活。
  
  他蹲在墙角,从兜里摸出半块发霉的屍体淀粉,慢慢啃着。
  
  他的眼皮微微下垂,像是在打瞌睡。
  
  蜂群思维正在通过三十双眼睛同步绘制一号巢都的内部地图。
  
  两小时後,一号巢都的粗略三维模型已经在蜂群思维中成形。
  
  精度还不够,但足以支持下一步行动。
  
  10086站起身,拍了拍裤子上的灰尘。
  
  「他妈的,活干完了也不结工钱,这帮狗日的。」
  
  他用底巢口音骂了一句,刚好能让周围的几个同样在等活的工人听到。
  
  旁边一个缺了三颗门牙的老头嘿嘿笑了:「你是新来的吧。在铁喉干活没有钱,只有配给券。四个小时一张。你刚才干了多久?」
  
  「两个多小时。」
  
  「那就没有。不满四小时不算。」
  
  缺牙老头朝地上吐了口浓痰:「想拿券,下午还有一船。大概三小时後到。」
  
  「操。」10086缩着脖子沿着通道往巢都深处走。
  
  他拐进了一条窄巷。
  
  巷子里光线昏暗,两侧是锈迹斑斑的管道和堆成小山的垃圾。
  
  一个女人靠在墙上,身上裹着一块脏布,怀里抱着一个不哭不闹的婴儿。
  
  女人用空洞的眼神看了10086一眼,然後移开了视线。
  
  10086走到巷子最深处。
  
  这里的光线已经暗到普通人几乎什麽都看不见了。
  
  他停下脚步。
  
  确认周围五十米内没有任何监控设备和生物体後,他伸出右手。
  
  一道极其微弱的光芒在黑暗中一闪而逝,静滞力场的出口。
  
  一只手从那道光芒中伸出来,抓住了10086的前臂。
  
  10086用力一拽。
  
  一名非战斗死士从静滞力场中被拉了出来。
  
  他穿着和10086一模一样的灰色防尘服,面孔是另一张普通到极点的泰拉裔脸。
  
  10086再次伸手,第二个。
  
  两名新抵达的死士蹲在黑暗中。
  
  地图、人口分布、安检规律、巡逻路线、危险区域,全部同步完毕。
  
  然後三个人站起身,不约不同地朝三个不同的方向走去。
  
  10086继续向一号巢都的中层推进。
  
  第二名死士转向下巢方向。
  
  第三名死士回到了巷口,经过那个抱婴儿的女人身边时,他从兜里摸出半块屍体淀粉,10086没吃完的那半块。
  
  弯腰放在女人膝盖旁边,然後头也不回地走进了人流中。
  
  女人低头看着那半块淀粉,愣了三秒钟,然後一把抓起来塞进了嘴里。
  
  相同的场景在一号星球的五座巢都中同步上演。
  
  三十名死士进入一号巢都後的六小时内,通过军火库空间的静滞力场传送,每座巢都的死士数量从六人扩增到了120人。
  
  他们像墨水滴入水中一样无声地扩散,渗入巢都的每一个角落,码头、工厂、居住区、黑市、地下管网、甚至角斗场的後勤区域。
  
  二号巢都。
  
  一名死士以赌徒的身份混进了中层的一家黑市赌坊。
  
  他坐在角落里,用一把破旧的扑克牌和三个本地人打了两个小时的帝皇之手。
  
  他输了六局赢了两局,输掉的配给券金额刚好让赌友们觉得他是个运气不好但出手大方的冤大头。
  
  「再来?」一个满脸横肉的大块头洗着牌问他。
  
  「他妈的,不来了。」
  
  死士一副沮丧的样子,把最後一张配给券拍在桌上:「全输光了,明天还得去铁喉扛箱子。」
  
  「你扛箱子一天赚多少?」
  
  「运气好四张券。运气不好一张都没有。」
  
  大块头嘿嘿笑了,将那张配给券收进兜里:「别灰心,兄弟。明天接着来,说不定能翻本。」
  
  死士摇着头站起来,跟踉跄跄地走出赌坊。
  
  他脸上的懊恼表情维持到走出视线范围後才消失。
  
  两小时的赌局让他获得了三个赌友的名字、职业、居住区位置、日常活动规律,以及赌坊内部的人员构成、势力关系和利益链条。
  
  这些数据通过蜂群思维与其他死士从不同渠道获取的情报交叉比对,开始拼合出二号巢都中层社会的权力地图。
  
  相同的场景,在一号星球的其余巢都中同步发生。
  
  一万名非战斗死士,一千名排长级战斗死士。
  
  加上最初的三十名先遣队,一号星球上的死士总数达到一万一千零三十人。
  
  洛森感受着一号星球传来的数据洪流。
  
  一号巢都的角斗场分布图。
  
  二号巢都的黑市势力网络。
  
  三号巢都的排水系统完整地图。
  
  四号巢都角斗场总管与总督府的矛盾细节。
  
  五号巢都的矿石开采数据和运输路线。
  
  以及六艘监控舰的近地轨道参数。
  
  暴君级巡洋舰和四艘剑级护卫舰的预计归航时间。
  
  克劳泽总督的日常活动规律。
  
  总督府的防御部署。
  
  一号巢都核心区的建筑结构。
  
  蜂群思维将这些碎片化的情报分类、编码、交叉验证,拼合成一幅越来越清晰的全景图。
  
  全息投影桌上,一号星球的三维模型已经不再是一团模糊的红色。
  
  五座巢都的轮廓开始显现,每一座巢都中都有密密麻麻的蓝色光点,那是死士的位置。
  
  这些光点还在扩散。
  
  像墨水滴入水中,像根系紮入泥土。
  
  像病毒侵入宿主的每一个细胞。
  
  蜂群思维每隔十分钟就会更新一次情报汇总,数据量已经大到需要专门分出一条子线程来处理。
  
  洛森的目光停留在一号巢都的塔尖区,克劳泽总督府的位置。
  
  那里的防御部署已经被摸得差不多了。
  
  总督府周围驻紮着三千名血钢军团精锐卫队,外圈有六座重型武器据点,塔尖区的通道被改造成了连环杀戮场。
  
  任何试图强攻的部队都会被交叉火力撕成碎片。
  
  但这些东西在洛森眼里跟纸糊的没什麽区别。
  
  四十六台白虎动力甲加三万排长级死士通过静滞力场直接空降到塔尖区内部,绕过全部外围防线。
  
  三千名卫兵?三万名等效阿斯塔特的死士可以快速把他们全部解决。
  
  白虎甲的突击速度快到重型武器来不及转向。
  
  克劳泽本人?
  
  蜂群思维根据收集到的情报评估,克劳泽大概率接受过恐虐大魔的某种强化。
  
  肉体素质应该在普通阿斯塔特和原铸阿斯塔特之间。
  
  再加上他身边可能存在的混沌星际战士护卫,战斗烈度会上升一个档次。
  
  但也仅此而已。
  
  四十六台白虎甲围殴一个恐虐神选,结局不会有任何悬念。
  
  洛森可以在今天晚上就发动斩首。
  
  明天早上,克劳泽的脑袋就会挂在总督府的旗杆上。
  
  但他没有动。
  
  他的自光从塔尖区移开,投向一号星球外围的轨道空间。
  
  六个小绿点标注着扞卫者级监控舰的轨道位置。
  
  这些小船不值一提,每艘只有三百米长,武装不过是几门轻型雷射炮,拿来打走私船都嫌火力不足。
  
  真正让洛森在意的是那几个标注为红色的虚影。
  
  暴君级巡洋舰血脊号和四艘剑级护卫舰。
  
  它们现在还在克莱恩星系,但正在返航。
  
  三个月後,5.5公里长的血脊号会出现在奥博卢斯星系。
  
  三千两百万吨的钢铁巨兽,三十六门舷侧宏炮,四座鱼雷管,两座聚能雷射炮。它一个就能把三号星球的地面防御轰成玻璃渣。
  
  洛森可以杀克劳泽,可以接管一号星球的地面,可以控制五座巢都的一百八十亿人口。
  
  但他控制不了轨道。
  
  三号星球连一艘剑级护卫舰都没有。
  
  法务部那几艘巡逻快艇?挂着战舰的名号,拿它们去拦暴君级巡洋舰,跟拿筷子捅大象没有本质区别。
  
  这就是洛森最大的短板。
  
  他有白虎动力甲,他有内生灵能。他有军火库空间的瞬间传送。
  
  但战锤宇宙的战争从来不只在地面上打。
  
  谁控制了轨道,谁就控制了一切。
  
  一艘暴君级巡洋舰停在你头顶三万公里处,你在地面上做什麽都是白搭。
  
  它可以对你进行持续数天的轨道轰炸,把整座巢都的外壳炸穿,把几十亿人连同你一起埋进地壳里。
  
  你甚至没有还手的机会。
  
  所以,现在杀克劳泽毫无意义,杀了他,舰队照样会回来。
  
  回来之後,新的指挥官会执行同样的命令,碾平三号星球。
  
  洛森需要的是舰队本身。
  
  他需要那艘暴君级巡洋舰,他需要那四艘剑级护卫舰。
  
  他需要把它们从恐虐信徒手里夺过来,变成自己的。
  
  夺舰。
  
  这个念头在洛森脑中成形的瞬间,蜂群思维已经开始自动推演可行方案。
  
  核心逻辑很简单。
  
  舰队从克莱恩星系打了两年的仗回来,弹药打空,燃料见底,跳帮奴隶死光。
  
  它们回到一号星球的第一件事就是进港补给。
  
  补给需要什麽?弹药、燃料、食物、替换零件、船员补充。
  
  补给需要谁来执行?码头工人装卸弹药和物资。技术人员维修受损设备。新徵召的船员替换战损人员。新徵召的奴隶填充跳帮舱。
  
  这些人,每一个都可以是死士。
  
  装卸工,技术工,新船员,奴隶。
  
  只要足够多的死士以这些身份登上战舰,接下来的事情就简单了。
  
  控制引擎舱、武器阵列、舰桥、生命维持系统。
  
  等真正的船员反应过来时,整艘战舰的关键节点已经全部易手。
  
  但这套方案有一个前提条件。
  
  登上战舰的死士必须能操作战舰。
  
  如果夺下了舰桥却没人会开船,如果控制了武器阵列却没人会瞄准,那夺舰就毫无意义,你抢到了一把枪,但你不会扣扳机。
  
  洛森转头看向全息投影桌的另一侧。那里显示着三号星球船坞区的实时画面,三千名非战斗死士正在四座船坞中学习战舰操作技术。
  
  还不够快。
  
  洛森通过蜂群思维向船坞方向发出了一条指令。
  
  学习优先级调整。
  
  引擎系统和武器系统提升至最高优先级,导航系统次之,通讯和护盾可以适当放缓,在夺舰的初始阶段,能开能打比能通讯能防御更重要。
  
  同时,增派一千名非战斗死士进入船坞学习。
  
  总学习人数从三千提升到四千。
  
  蜂群思维的融合效率随着学习人数的增加呈指数级提升,四千人同时学习,积累经验0
  
  然後被蜂群思维交叉比对、去伪存真、整合优化。
  
  到舰队归航时,这四千名死士中的每一个都将具备独立操控帝国标准战舰的全部技能。
  
  这套技能可以瞬间同步给任何新创建的死士。
  
  需要多少合格船员,就能有多少。
  
  洛森深吸一口气,按耐住心中的躁动,不着急,慢慢来。
  
  先让眼睛看清一切,先让耳朵听到一切。
  
  然後,在恰当的时机,刀落。
  
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