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第七章 入住须知

第七章 入住须知 (第1/2页)

【尊敬的受选者暨罪恶尖塔第一层生活区公民,恭喜您在刚才结束的游戏中赢得了公民权。】
  
  【检测到您在《赎罪天平》游戏中的评价等级为S,恭喜您获得七天的停留时长。】
  
  【停留时长大于五天时,您将生活在高级世界切片(通常选择魔都、蓝鲸市等治安、经济、环境情况良好的城市进行切片)中,生活区的所有区域对您免费开放;
  
  【停留时长小于五天、大于三天时,您将生活在中级世界切片(选取城市的治安、经济、环境情况会出现明显的降级)中,公寓中的一切设施您可免费使用;
  
  【停留时长低于三天时,您将生活在低级世界切片(可能会出现犹他州等平民死亡率较高的城市)中,罪恶尖塔将向您收取一定积分作为服务费用。】
  
  【停留时长将在游戏评价等级大于B时获得,可以使用积分进行兑换,一千积分可兑换一天的停留时长。】
  
  【停留时长和积分耗尽后,罪恶尖塔将自动为您匹配新游戏。若依旧无法获得停留时长,您将被以痛苦的方式公开处决。】
  
  【您当前的停留时长为:6天23小时59分59秒】
  
  成片的文字随着戚白的阅读向上滚动,最后只剩下屏幕最下方那行猩红的倒计时。
  
  戚白看着看着,倏地笑了起来。
  
  罪恶尖塔生活区的条件对于这个时代的大部分人来说都足够优渥,倘若不多做限制,大概率会有不少人安于现状,在这片毫无后顾之忧的世外桃源醉生梦死。
  
  “公民权”和“停留时长”等概念,乃至“公开处决”的设定,都是为了督促玩家积极挑战新游戏而存在。
  
  已知停留时长耗尽后,罪恶尖塔会强制匹配新游戏,一旦无法拿到B以上的评级就会被处决;而其他情况下,哪怕在游戏中被淘汰,受到的惩罚也无非是被遣送回现实。
  
  两害相权取其轻,大部分人的选择可想而知。
  
  “以停留时长区分权益,再间接将受选者划分成不同的阶级么?”戚白摸了摸下巴。
  
  刻在骨子里的贪婪使得人类在进化史中占据高地,追逐利益、剥削他人的行为不是罪恶,而是本能。
  
  差异客观存在,又在一代代的进化中拉大、固化,在过去亿万年里分出人类和猴子的差距,又在近千年间形成阶级。
  
  血统、种族、土地、金钱……无数因素都可以作为划分阶级的依据。
  
  而罪恶尖塔,无疑是以游戏能力划分阶级。
  
  资源被具象化为停留时长,根据受选者的游戏能力进行分配,越擅长游戏、能从游戏中攫取越多积分的受选者,便能在罪恶尖塔中拥有越高的地位。
  
  从某个角度看,这简直是社会达尔文主义的变种。很难想象,一个标榜要拯救世界的游戏会使用这么一套冰冷无情的规则。
  
  戚白却偏偏喜欢这样。
  
  他从来不是妄图消除阶级差异、缔造无阶级社会的理想主义者,只要能让他站在金字塔顶端,他不吝于对他人进行压迫和剥削。
  
  他的出身决定了他能放在天平上的筹码天然比其他人更轻,世界留给他的选择本就不多,若想赢得最大的利益,他必须走上那条比所有人都罪恶的路。
  
  所以,罪恶尖塔越残忍越好,越残忍,他们就越像是一路货色。
  
  “像我这样罪恶的人,就应该玩同样罪恶的游戏啊。”戚白走进客厅,在沙发上坐下。
  
  

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