第23章选择扑杀
第23章选择扑杀 (第1/2页)陈默蹲在井道口,没再敲了。
三组声学数据足够填满脑海里三维建模。
NZT-48高速运转,将那个异常区域参数死死锁在视网膜虚拟投影中~轿厢底面偏右。
纵向长度两米出头,横向约一米。
体型完美吻合成年异形伏击姿态,四肢收拢,带有骨刺尾巴盘在身侧,整个身体死死吸附在金属板面上。
它在等。
等猎物踩着铁梯往下爬,经过轿厢中段那个极度狭窄缝隙。
那一刻人双手必须紧抓铁梯,步枪只能挂在肩上失去作用。
身体侧过来挤在井壁和轿厢之间,连转个脖子都很费力。
那个位置就是精心挑选伏击点,人一旦过去,就会任其宰割。
位置确认了,但问题是怎么打。
95式突击步枪枪管长度五百二十毫米。
加上弹匣和枪托,总长度接近七百五十毫米。
井道宽两米,刨掉铁梯占用空间和轿厢本身提及,留给陈默转枪余量不到一米二。
在这个极度狭小空间里,枪口根本没法指向轿厢底面。
当人挂在铁梯上时,枪口只能朝下,或者指向对面墙壁。
物理空间限制让他绝对无法获得一个能打到自己脚下斜后方轿厢底板射击角度。
除非~
陈默视线缓缓扫过对面井壁。
那里有一根笔直不锈钢导轨。
基础弹道学数据在脑海中快速闪过。
5.8毫米步枪弹击中高硬度不锈钢表面时,如果入射角足够小~小于十五度~弹头便无法嵌入金属,而是会发生跳弹。
跳弹反射角度取决于入射角、弹头形状、金属表面硬度以及弹头存速。
仅仅零点零一秒,一条反射路径几何模型已经在陈默脑海中瞬间成型。
入射点在对面井壁左侧导轨。
距轿厢顶面约二十厘米位置。
入射角大约十一度。
跳弹后反射路径折射进轿厢底面和轿厢侧壁之间夹角。
~那里正好是那个异常区域方位,更是异形一旦扑击,腋下软组织必然暴露位置。
但这套几何击杀方案有一个前提。
他必须让那东西先动起来。
异形现在贴在轿厢底面上一动不动。
坚硬有机外骨骼朝下,脆弱软组织面朝轿厢底板,在这个严密防御姿态下。
不管子弹从哪个角度钻过去,最先碰到都是那层能弹开子弹外骨骼。
得让它翻身,或者更准确说,得让它主动扑出来。
异形扑击动作模式他见过,出租屋里那只畜生给他留下了深刻视觉记忆。
它们从附着面脱离第一个动作必定是四肢张开并弹射身体。
在整个凌空扑杀过程中。
会有一个极短窗口~大约零点二到零点三秒~它腋下和腹部软组织会完全暴露在空气中。
从贴壁状态到扑击展开,四肢从收拢到极致张开,胸腹部和腋下软组织会有一瞬间面朝外。
那就是唯一击杀窗口。
陈默盯着深暗井道,脑海中不断回放着出租屋里异形扑击画面~四肢张开,身体弹射,零点二秒破绽。
他需要一个诱饵,一个失去平衡且正在坠落猎物。
陈默把左肩备用95式解下来,用战术背带缠了两圈系在铁梯最上面那截钢筋上,右手那把依旧端着。
随后他翻身进了井道。
双手交替抓着铁梯往下爬。
动作不快,每一步都踩实了再往下移。
战术靴橡胶底蹭在生锈钢筋上发出摩擦声,在井道里来回回荡,不大不小,刚好足够刺激那东西听觉神经。
三米半。
轿厢顶面和他脚之间只剩下不到半米距离。
他能感觉到了,空气中弥漫起了一股淡淡腥酸味。
那只异形~就在斜下方不到两米位置。
没有声音也没有动静,连呼吸微气流都被它隐藏了起来。
它在等他再往下爬一步,只要一步,爬进轿厢和井壁之间那个缝隙里,攻击就会降临。
陈默右手毫无征兆从铁梯上松开了。
他从口袋里摸出一个金属D型扣环~之前从行动队队员战术背心上扯下来物件。
上面还连着一小截暗红色尼龙织带。
手指捏着扣环,NZT-48瞬间给出了配重参数和抛物线轨迹。
然后他左脚在铁梯钢筋上逼真滑了一下。
嘎吱~
鞋底猛烈摩擦钢筋发出一声刺耳金属刮擦声。
整个人身体在重力拉扯下猛往下坠了半米,左手虽然还抓着铁梯。
但握力被他控制在刚好不脱手临界点。
身体沿着铁梯快速下滑,背部撞在下面一截钢筋上,发出一声沉闷撞击声。
慌乱,失足,坠落。
从下方听觉角度来判断~刺耳金属刮擦、身体失控撞击铁梯闷响、以及陈默刻意伪装出急促换气声~这绝对是一个失去平衡且正在跌落目标。
就在身体下坠瞬间,陈默右手手腕猛一甩。
D型扣环脱手而出,沿着脑海中规划出抛物线砸向左侧导轨下半截。
当!
金属扣环撞在不锈钢导轨上,声音又脆又响,在封闭井道里连续回荡。
两个声源在同一毫秒内同时出现。
一个是头顶~铁梯方向~正在坠落猎物。
一个是侧面~导轨方向~不明物体撞击突发异响。
异形狩猎本能被彻底触发了。
两个刺激同时涌入它神经中枢。
它必须在零点几秒内做出选择~是继续蛰伏还是出击。
坠落中猎物是最理想目标,失重状态意味着无法反抗,轨迹单一意味着绝对可预测。
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