第519章 聊一聊
第519章 聊一聊 (第1/2页)各位读者老爷们,国庆节好呀!
我是彼梦相思。
不知不觉,已经有很长一段时间没有和大家好好聊聊天了。
首先向大家汇报一个消息:从今天开始,本书正式恢复每日稳定三更!
今天的更新已经全部奉上,以后每天三章,绝不偷懒。
过去这整整一个月里,很多细心的老爷可能发现了,我在评论区里冒泡的频率很少。
很多读者的留言、意见、还有鼓励,我都未能及时一一回复。
在这里,先向大家道一声抱歉。
其实这一个月,我算是有意地让自己抽离出来,稍微给自己放了个假。
前段时间心态确实有些失衡。
看着后台下滑的数据,心里难免会有一种落差和焦虑。
那段时间整个人很乱,键盘敲得拧巴,剧情推得滞涩。
我想,如果我自己都处于一种内耗的情绪里,写出来的文字也是别扭的。
所以我需要一点时间去放空,去整理自己复杂的心绪。
到现在,我已经能够非常坦然地接受这本书的现状了。
说到底,数据好与不好、读者弃书还是留存,根源都在于我自己。
我没有把这本书的中后期运营好,更没有把后续的剧情写出应有的水准。
有很多读者老爷的评价非常一针见血,比如:主线越来越模糊、感情戏尬得抠脚、中期节奏拖沓、反派假大空且毫无压迫感。
看到这些评论的时候,我觉得说得都很对。
首先是主线与节奏的问题。
我是个网文新人,在动笔写这本小说之初,我并没有养成写大纲、做主线细纲的习惯。
我就是个非常典型的梦到哪里写哪里的作者。
前期靠着灵光一闪,脑子里埋了几个坑,后面就跟着感觉去填。
但这种写法就是,写着写着,主线就没了。
大家看中期的剧情,应该能明显感觉到。
经常是世界观里突然冒出来一个突发事件,主角就屁颠屁颠跑去凑个热闹;过两天又发生了一件事,主角又跑过去打个卡。
整本书主角没有长远明确的目标,剧情推进全靠填补。
这就导致原本该有的期待感、悬念感被稀释,节奏被拖得又臭又长。
其次是感情戏的处理。
我自己平时看小说,比较喜欢那种战斗爽的小说。
所以在宝可梦对战上,我自认为还能写出一点画面感和爽点。
可一旦到男女角色之间的日常互动、感情升温时,我的笔力就露馅了。
有时候我脑子里明明脑补出了一副唯美、拉扯、暧昧的画面,甚至在键盘前把自己感动得不行,可写出来里,文字就很生硬。
大家看着出戏、觉得尴尬,这确实是我文笔不够细腻。
另一个导致崩盘的原因,是我犯了许多新人作者容易踩的雷区。
盲目追求宏大叙事,高估了自己的驾驭能力。
比如关于反派“神选组织”的假大空。
早在开局前二三十章,我就急匆匆地把神选组织搬了出来。
当时心气极高,想着一个属性对应一个神选,凑齐整整18个系别,听上去逼格拉满、世界观弘大。
包括一开始我对龙国联盟的设定也是如此:10个大省,每个省配齐四天王加冠军,光是天王冠军级战力就拉出了50个人。
一个网文作者的精力、笔墨和行文篇幅是极其有限的,想要让这50个高层和18个反派全都有血有肉、每一个出场都立体有排面,根本是不可能完成的。
最终的结果大家也看到了:
神选组织空有一个唬人的名头,具体组织架构、行动逻辑、基层人员一概没有。
读者老爷们自然会满头问号:既然你们拥有掀翻世界的力量,为什么一天天的暗地里行事?
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