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第366章 最优解

第366章 最优解 (第1/2页)

(昨天第二章发到上一章最后了,兄弟们可以刷新一下上一章就能看到了。)
  
  看完军方提供的酆都线索,夜林目光闪动,指尖习惯性敲打控制台。
  
  不同于第三场的分析,这一次军方给出的信息极为保守,充满不确定性。
  
  不过夜林也能理解,他只发过去了酆都二字,连后面两个字是什么都不知道。军方能在这么短的时间内给出三种猜测,已经远超他的预计。
  
  “酆都大帝、酆都使者...”
  
  “希望只是酆都世界。”
  
  "若是酆都大帝..."
  
  夜林摇了摇头,要是进去后直接碰上酆都大帝,那他估计要交代在里面了。
  
  但,应该没那么倒霉,那名考生留下的遗物不太可能放在大帝身上。只是他也想不通对方怎么会把遗物,尤其是一件战甲放在这种地步。
  
  “难道是逃跑的时候,需要战甲防御?”
  
  “深渊战甲,A级...也不知道有什么效果。”
  
  夜林仿佛自问自答,一边思索,一边将酆都的信息记下。
  
  如果酆都副本真的和现实相似,那这些东西在关键时刻也许就能救他一命。
  
  和系统发布的死考不一样,在开启加考后,系统不会提前告知他里面的信息。他想确定副本里到底有什么,也只有进去之后才知道。
  
  不再多想,夜林转而继续看向军方发来的后续资料。
  
  虽然他除了自身的问题,就只问了希夷和酆都的相关信息。
  
  但军方似乎还额外替他分析了其他的东西。
  
  翻到第三页。
  
  而就在看到第三页的第一句话时,夜林的目光顿时凝重起来。
  
  “夜林,根据你发来的兑换信息,军部联合相关领域的专家团队,通过超算建立数学模型后。根据我们的计算,你们每场兑换的价值,远远低于正常水平。”
  
  “换言之,你们很可能浪费了大量分数。”
  
  “对此,我们找到了最优解。”
  
  .......
  
  兑换错误?
  
  最优解?
  
  夜林眼中闪过一抹异色,迅速看向后续的信息。
  
  只见在军方发来的信息中,赫然是一个数学模型,从计算公式来看,这个模型竟将血统、能力,道具转换为具体的数字,并根据价值进行计算。
  
  “在我们的计算中,以最普通的兵王强化为标准,每1分提升1点战力。”
  
  “具有特殊能力的超凡血统,在基础属性上会有削弱,每1分实际提升战力约为0.3-1.1。”
  
  “我们推测,血统强化属于固定模版,在只保证下限的情况下,作为代价,对战力提升也是最小。”
  
  “而能力兑换几乎不强化本体,但一些能力具有超模的性价比,适用于针对性场景。”
  
  “其中辅助类、控制类能力,位移类能力,性价比高达1.7到3.1。”
  
  “经过计算,身体强化看似性价比最低,但实际上并不会亏损分数。”
  
  “基础属性提升比例固定为1:1,在提升后,可以减少血统和能力强化所需分数,因此在数学期望上,该比例始终保持不变。”
  
  “而基础属性可以弥补各项短板,更好的发挥其他属性。根据木桶理论,在A级之后,其性价比将会提升到4.0以上,甚至更高。”
  
  

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