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第49章 普通的市民升级了,居然是升级的普通市民,太普通了,市民!

第49章 普通的市民升级了,居然是升级的普通市民,太普通了,市民! (第2/2页)

《战术翻滚》→《连续战术翻滚》→《紧急规避动作》→《灰狼脚步》(【生物】系方向质变)
  
  只要体力允许,你可以连续不间断地使用翻滚、飞扑和侧跳这类战术规避动作
  
  飞扑时短暂提升反应速度,但会受到射击稳定性惩罚
  
  新增:你根据自己的改体类型,模仿出了野兽的步伐,这将大幅降低战术规避动作的声音,并且在你击杀敌人后,获得3秒钟的静默步伐;
  
  《屏息》→《屏息:铁肺》→《屏息:专注力提升》→《天神指引》(已完全质变)
  
  你可以随时进入‘专注射击’状态,体感上仿佛时间变得缓慢,且自动过滤自身发出的声响,此状态最多持续3秒
  
  每击杀一名目标可以延长‘专注射击’时间
  
  初次拔枪射击时,会优先瞄准面前敌人的弱点部位
  
  新增:使用狙击类武器射击时,你会一直锁定目标,直到完全超出极限射程。
  
  …………………………
  
  【[喋血者]——挂靠技能已升级】
  
  《生机渴望》→《暗红之力》→《绯炼杀气》(已完全质变)
  
  濒死状态最多延长120秒
  
  现在,你可以消耗损失自身的生命值,使得攻击附带上血气伤害,自身生命值越高,造成的血气伤害越高,血气伤害会受到自身血液的品质和属性影响
  
  使用血气伤害击杀目标时,恢复少量自身已损失的生命值
  
  血气伤害有概率渗透入伤口,并造成微弱腐蚀伤害
  
  新增:血气攻击不再消耗生命值,而是消耗你的‘血肉精华’,你可以为武器和技能上缠绕上血气了。
  
  《出血热》→《重症出血热》→《丧尸出血热》(已完全质变)
  
  触发出血热的门槛降低,伤口发炎效率提升20%,有更高概率触发伤口溃烂
  
  ‘出血热’最大症状,提升至第三阶段,全属性-30%,且在‘出血热’期间,每过每30秒额外降低1.5%,最多可叠加至20层。
  
  新增:出血热满层时触发‘丧尸化’——变质的血液将会对心脑血管造成严重的腐化攻击,有高概率将对方斩杀,若此次未能斩杀目标,对方将失去理智和思考能力,变为行动迟缓、攻击欲望较高的活尸生命,无差别攻击周围敌人。
  
  《创伤打击》→《创伤打击I》→《创伤打击II》→《创伤打击III》(已达到当前最大等级)
  
  提升出血效率
  
  提升内脏破坏效率
  
  新增:从背后使用创伤打击攻击心脏时,视为一次处决;
  
  ——————————
  
  624点经验花的干干净净,这还是建立在【格斗学徒】的技能还没有学完全,没有东西可以提升的情况下。
  
  一下子提升了这么多技能,李维坦的大脑有点昏昏沉沉的,他摇摇头,喝了一口咖啡,原地靠着墙待了一会儿,才缓过劲来。
  
  “这一下,我的战斗力可提升了不少啊。”
  
  他抬起手掌,指尖萦绕起来一团若有若无的鲜红气息,这东西看起来似乎跟武学家们的‘气’有点像,甚至也会广义上也会被认为是气力,但实际上,只是血液模拟出的能量而已,并不具备气力那种只要注入身体部位,就能强化自身属性的逆天效果。
  
  作为【喋血者】的核心技能,它的保命能力到了后面会越来越不很明显,这也是它为人诟病的原因,但对于李维坦的路线来说,这就是最合适的能量。
  
  特别是升级到满级后,解锁的‘绯炼杀气’直接消耗血肉精华而不是生命值,而血肉精华对自己来说,只要吃吃吃就能补充。
  
  技能本身还是相当适合自己的,以后就算把【喋血者】的职业优化掉了,也可以拿来挂靠在别的职业名下。
  
  这可比需要打坐修行才能恢复的气力,要容易补充多了。
  
  在原地呆了好一会儿,李维坦摇摇头,大脑里杂七杂八的信息才完全整理完毕,他简单实用了一下,找到熟悉的感觉,才放心下来。
  
  【现在,我的初期构筑已经差不多了,再想提高战斗力,就得在装备和道具上花点心思了。】
  
  至于这些东西怎么搞……那可就是他这种护航的业务范围了。
  
  游戏里下单最多的那种老板,就是各种珍奇装备和任务时过不去,一怒之下请护航碾过去。
  
  【先让我想想看,当年那个改枪码是多少来着……】
  
  李维坦打开地图,标记了几个地方,顺便看了一眼时间。
  
  “差不多了也快到点了,该去体检中心了。”
  
  将咖啡一饮而尽,李维坦站起身,精神抖擞地走上大马路。
  
  这才是自己今天的正事。
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