第87章阴帅训练,战力再提升
第87章阴帅训练,战力再提升 (第1/2页)第六天清晨,九幽地府的灰云依旧压得低,可主殿前那片空地已经彻底变了样。
昨夜吊起的新牌匾还晃荡在风里,红漆未干,“地府综合服务中心”几个大字歪得像小学生练字。锤子敲梁的动静刚歇,尘土还没落定,一群玩家正蹲地上啃阴饼——据说是地府干饭人拿忘川淤泥发酵后烤的,口感沙沙的,吃一口能嗝出三道怨气。
没人想到,下一秒响起的不是施工号子,而是一声炸雷般的铜锣。
“嘡——!”
声音从演武场方向传来,震得刚搭好的脚手架抖了三抖。所有玩家抬头,就见十道黑影不知何时已立于高台边缘,一字排开,披甲执刃,煞气凝而不散,连吹过来的风都冷了几分。
是十大阴帅。
他们没穿新改的“电竞款冥袍”,也没戴玩家送的滑稽鬼脸面具,而是换回了上古战铠,肩甲刻着血纹,腰间悬着锁魂链。最左边那位抬手一抖,铁链破空,“啪”地抽进地面三寸,裂纹蛛网般蔓延开来。
全场瞬间安静。
啃饼的咽不下去了,直播的关了镜头,连蹲坑冲水都忘了按的那个玩家也默默提了裤子站起来。
“集合!”中央阴帅开口,声音不大,却像是直接钻进脑子里,“百人一组,列阵!方位东、南、西、北、中,五队齐列!现在!立刻!马上!”
没人动。
有人面面相觑,还有人小声嘀咕:“大哥,我们是来搞建设的,不是来军训的吧?”
话音未落,右侧阴帅冷眼扫来,袖中飞出一道符印,“砰”地贴在他脑门上。那人浑身一僵,双脚自动并拢,脖子挺直,眼神放空,活像个出厂设置拉满的机器人。
“现在你是兵。”右侧阴帅淡淡道,“服从命令,是第一课。”
其他人吓得赶紧照做。有人试图用勾魂锁链当跳绳拖延时间,结果链子突然发烫,烫得他嗷嗷叫;有技术流想开外挂瞬移躲训,系统弹窗直接怼脸:【检测到逃避军事训练,强制同步至演武场坐标】。
十分钟不到,三千余名在线玩家被硬生生塞进了五个方阵。队形歪七扭八,前排蹲着后排站着,左翼全是踮脚望天的,右翼一半人在挠头抓痒,中间那个方阵甚至自发组了个火锅局,正用业火涮蛟鳞碎片。
中央阴帅盯着这群乌合之众,眉头拧成了死结。
他深吸一口气,抬手打出一道阴力波,轰在前方石碑上。石碑炸裂,碎块悬浮半空,迅速拼成五个大字:纪律即战力。
“你们现在不是散修,不是摊主,也不是工地监工。”他说,“从今天起,你们是地府正规军预备役。谁不想干,现在退出还来得及。”
人群骚动了一下。
但没人走。
倒不是因为忠诚,而是系统刚刚推送了通知:【参与本次集训,基础修为每日+0.3%,装备耐久自然恢复速率提升15%,完成阶段考核额外解锁‘精锐阴卫’称号(附带全属性+5%)】
这年头,谁跟变强过不去?
“好。”中央阴帅点头,“第一课:列阵操演。”
接下来就是枯燥到令人发疯的重复。
“左转三十度!”
“前进五步!”
“右翼包抄!”
“原地蹲下!起!蹲下!起!”
玩家们一开始还在吐槽:“这不就跟跳广场舞一样?”“我蓝星公司团建都没这么狠。”“说好的自由探索呢?怎么变成军训班长了?”
可随着训练深入,他们发现事情没那么简单。
每完成一次精准移动,意识深处就会闪过一丝清凉感,像是有人往你脑子里灌了瓶功能饮料;每当整队成功变换阵型,系统都会悄悄记录:【协同反应速度+0.2s】【集体指令响应效率+7%】。
更离谱的是,某些动作熟练到一定程度后,身体居然会自动预判下一步口令——比如听到“右转”,腿就已经开始动了。
这是条件反射成型的征兆。
到了下午,五个方阵终于能勉强做到整齐划一。虽然还有人顺拐、有人同手同脚,但至少不会再出现“前进变后退”“左转集体右跪”的社死场面。
中央阴帅站在高台上俯视,终于微微颔首。
“第二课,实战模拟。”
他一挥手,演武场地面裂开,升起一片迷雾区域,里面影影绰绰全是幻象敌人——有的是扭曲的恶鬼,有的是残缺的阴兵,还有几个长得特别像地府拆迁办的家伙举着安全帽喊“拆你家祖坟”。
“目标:穿越迷雾区,抵达终点旗台。规则:不得使用复活特权强行试错,一旦魂体崩溃视为淘汰。”
这话一出,全场哗然。
“啥?不能死着过?”
“那我还怎么靠无限复活探陷阱?”
“我可是靠‘先踩一遍雷再告诉队友’吃饭的好吗!”
左侧阴帅冷冷道:“战场上没有第二次机会。你们可以复活,但真正的敌人不会等你读档。”
于是第一轮冲锋开始了。
结果惨不忍睹。
有人一头扎进幻象堆里狂砍,结果触发连锁爆炸,直接炸飞;有人想绕路,却被心理暗示诱导走进死胡同;还有个队伍自作聪明全员躺平装死,以为能骗过系统,结果被判定“放弃任务”,集体踢出训练场。
唯一一支成功抵达终点的小队,是因为队长临时起意,让所有人背靠背围成一圈,缓慢推进,边走边喊口号给自己壮胆。虽然走得比蜗牛还慢,但愣是没中一个幻术。
中央阴帅点评:“蠢,但有效。”
第二天清晨,训练升级。
这次不再是单向指令,而是对抗推演。
五大方阵两两分组,进行攻防演练。地图随机生成,资源有限,胜负由系统实时评分决定。
起初,玩家们还是老套路——冲就完事了,死就重来,反正不亏。
可问题来了。
阴帅们设置了“死亡惩罚机制”:每次阵亡,下次复活时间延长5秒,最多叠加到60秒。这意味着你死得越频繁,回归战场就越慢,队友压力越大。
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