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第19章 第一次符文奖励

第19章 第一次符文奖励 (第2/2页)

不同于会一直消耗体力的“潜行”技能,这只算得上是一点隐匿的小技巧。
  
  很快,林恩就听到前方的水声中,逐渐混杂着史莱姆跳动碰撞的“噗叽啪叽”声。
  
  史莱姆身上的酸腐气息甚至盖过了下水道中的臭味,传进二人鼻子里。
  
  它们还没有发现悄悄靠近的冒险者,林恩的怪物图鉴就已经迫不及待地跳了出来——
  
  “新星历442年,冒险者林恩解锁怪物图鉴新条目——史莱姆。当前已解锁图鉴数量:5。”
  
  “获得图鉴奖励,正在为您抽取中——”
  
  很快,三张卡牌浮现在书册上,等待林恩挑选其中一张。
  
  林恩仔细浏览三个选项,
  
  【开摆】:三年之内不参加冒险,三年后获得600血脉点和50枚金币(注:该血脉点对任意挑战等级十二以下的怪物通用)
  
  【急步】:使用法术后,可以不耗体力,在0.3秒内向任意一方向冲刺5米
  
  【后期专家】:职业等级超过十二时获得十五自由属性点
  
  ......
  
  林恩有些犹豫。
  
  第一项,足足600血脉点啊……
  
  如果林恩还是以前的农夫心态可能就接受了,一个月待在家里白嫖17血脉点外加1.3枚金币听上去也挺香的。
  
  但完成哥布林巢穴剿灭后,他的心态完全不一样了,
  
  一次任务短短几十分钟,就能获得数十血脉点,
  
  600血脉点,对林恩来说实在有点太少了。
  
  真正让林恩感到犹豫的,是后面两项,
  
  第二项急步,使用法术后可以在零点三秒内冲刺五米,约等于一个低配版的闪现,算是不错的保命技能。
  
  而第三项后期专家,更不用多说。
  
  足足十五点自由属性,
  
  林恩现在的智力和感知加起来,也就才十七点。
  
  唯一缺陷是,这项奖励,太偏后期了。
  
  职业等级超过十二......
  
  林恩到现在连职业等级都没,更遑论何时才能达到十二级。
  
  分析过后,林恩最后还是选择了第二项,急步。
  
  他感觉这项奖励,随着他的施法能力上升,或许会成为他相当重要的保命手段。
  
  做出选择后,代表“急步”的卡牌飞入林恩体内,一股类似于技能的力量,出现在林恩脑海中。
  
  而怪物鉴定手册也再次合上。
  
  【距离下次符文奖励,还需解锁十五种魔物条目】
  
  奖励到手,林恩有些激动的情绪渐渐平复,
  
  现在,就先拿这群史莱姆开刀。
  
  林恩取下腰带上挂着的陶罐,
  
  这里面装着的,是他用从砖瓦窑买到的生石灰和肥皂匠那里买到的苛性钾做出的“炼金道具”。
  
  其实就是固体强碱。
  
  因为昨天在路上就已经做好了猎杀史莱姆的打算,林恩向贝蒂请教了史莱姆相关的知识,用强碱粉末从内部杀死史莱姆的想法,也是了解史莱姆这种魔物的种族性质后才产生的。
  
  这东西一旦沾到液体,马上就会吸收大量水分、并释放出数百度的高温,正适合对付史莱姆。
  
  使用方法也很简单,只需要把瓦罐扔到史莱姆身上。
  
  现在,就是它露脸的时候了。
  
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  【史莱姆/软泥怪】:和哥布林一样是最底层的魔物,喜欢藏在阴暗潮湿的地方,但听说它是某种上古魔物残留下来的细胞演化而成。它看上去就像是石壁上的无害灰绿色粘液,可一旦有冒险者被它缠住,马上就能体验到被巨蛇吞入腹中的窒息与灼烧感。和哥布林一样,血脉发掘潜力不高。
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