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第35章 两道血脉、塑能掌控

第35章 两道血脉、塑能掌控 (第2/2页)

敏捷属性自然不用多说,提升到七点之后,林恩现在力敏两项属性都已经超过普通成年男性一大截,放在前世高低是个小超人。
  
  属性的提升,是指数级的提升,
  
  每提升一点,身体表现都会比提升前拔高一大段。
  
  但要说最重要的,还是塑能掌控这项被动技能!
  
  这项能力让林恩对塑能学派的法术有了更强大的掌控力,
  
  塑能学派是目前法术学派中的一大主流学派,其学派思想就是用纯粹的魔力塑造出以元素、力场等能量形式为载体的法术效果,
  
  因其主要以各种杀伤性法术为主,又被其他学派的法师戏称为“魔法炮台”。
  
  之前格雷导师有提到过,林恩的魔法飞弹,就是经典的一环塑能法术。
  
  而塑能掌控赋予林恩的掌控力,让他的塑能法术获得了全方位的优化,例如更短的吟唱时间、更强大的法术威力、更低的魔力消耗......
  
  还有至关重要的,
  
  这项被动让林恩能够在魔法光弹脱手之后,继续用魔力引导光弹的飞行方向。
  
  换言之,林恩的魔法飞弹,现在多了一项“追踪”的能力。
  
  现在的魔法飞弹,称其一声“魔法导弹”也不为过!
  
  只要林恩锁定目标,任何无等级魔物,都会被他的魔法飞弹命中秒杀。
  
  即使是一级魔物,被一环法术命中要害,也不会好受。
  
  接连解锁两道血脉后,还剩下两点血脉点数,
  
  但巨翼蝙蝠的血脉树上,已经没有其他血脉可以解锁,
  
  正当林恩暗感剩下的血脉点数浪费了时,他突然发现,图鉴日志多出了一条新消息,
  
  “冒险家首次激活完整血脉树,现解锁血脉点数兑换功能,可将溢出血脉点数按比例兑换为需要血脉点数。”
  
  哦?
  
  林恩翻开前面几页,果然哥布林和史莱姆的“持有血脉点数”后面,都多出了一个加号。
  
  试着点一下,
  
  “是否使用2血脉点数(巨翼蝙蝠)兑换为3血脉点数(哥布林)?”
  
  “是否使用2血脉点数(巨翼蝙蝠)兑换为2血脉点数(史莱姆)?”
  
  兑换比例还不一样,似乎和怪物的挑战等级有关,
  
  巨翼蝙蝠和史莱姆都是四分之一级的魔物,而哥布林则是八分之一级。
  
  林恩现在有些眼馋哥布林战士血脉的“迅捷逃逸”技能,因此将巨翼蝙蝠的血脉点数换成了哥布林的。
  
  现在有22血脉点,只需要再攒18血脉点就能激活“哥布林战士”血脉。
  
  距离【哥布林战士】,已经不远了。
  
  或者林恩也可以选择,多积攒些血脉点数,直接激活【哥布林祭司】血脉,从而提升自己的施法能力。
  
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  【巨翼蝙蝠首领】:受于种族限制,和普通同族一样同为挑战等级四分之一的魔物。明明拥有施法的天赋,但却因身体的限制无法拘束住魔力,只能由同族汇聚出声波能量,再用魔力引导声波进行攻击。
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