零点看书

字:
关灯 护眼
零点看书 > 有钱有势回县城,开局拿下白月光 > 第94章 敲定

第94章 敲定

第94章 敲定 (第1/2页)

【姚乐】:“大忙人,今天有没有空?”
  
  【陈观】:“下午要去见一个导演,白天恐怕没空了,怎么了?”
  
  【姚乐】:“一起吃个饭呗。”
  
  【陈观】:“你不是还要玩几天?”
  
  【姚乐】:“都玩一周了,该回去忙工作了。”
  
  【陈观】:“什么时候走?”
  
  【姚乐】:“预计明天就走。”
  
  陈观看完消息,笑了笑。
  
  【陈观】:“行,那今晚我请你们吃饭。”
  
  【姚乐】:“这还差不多,那等你安排。”
  
  放下手机后,陈观没有继续闲着。
  
  朱雀互娱目前有不少事情要处理。
  
  尤其是他看好的那款互动影游。
  
  这一次,他并没有选择过去公司一直喜欢做的那些所谓“擦边”产品。
  
  而是一款真正把重点放在剧情和互动上的民国谍战题材互动影游。
  
  从现阶段的反馈来看,制作质量和故事完成度都不错。
  
  但游戏真正上线之前,测试工作同样不能马虎。
  
  陈观打开公司内部的测试报告。
  
  目前项目正在进行全面流程测试。
  
  所谓流程测试,并不是简单地把游戏从头到尾玩一遍。
  
  而是要把所有分支、所有路线、所有结局全部跑一遍。
  
  一个选项点下去,后面的剧情究竟跳到了什么地方?
  
  是不是和脚本设计一致?
  
  有没有跳转错误?
  
  有没有进入死循环?
  
  有没有某个分支直接卡死?
  
  有没有音画错位?
  
  有没有选项点不动?
  
  存档之后重新读取,剧情是否正常?
  
  某些特殊条件下,之前做出的选择是否会正确影响后续剧情?
  
  这些东西,单纯看剪辑成片根本看不出来。
  
  只有真正把流程跑起来,问题才会暴露。
  
  甚至还有一些看起来非常细小的问题。
  
  比如某个场景人物已经离开了,下一段剧情却还出现了他的声音。
  
  又或者字幕和人物台词对不上。
  
  再比如某一个结局理论上应该能够触发,但因为前置条件判断出了错误,玩家永远进不去。
  
  这些问题如果在上线前发现,都是小问题。
  
  可一旦上线之后才被玩家发现,那就是口碑问题。
  
  周末,公司里依然有人在忙。
  
  陈观翻看着测试人员提交的报告。
  
  随后又给项目负责人发了一条消息。
  
  “所有结局必须全部验证。”
  
  “尤其注意特殊条件下的分支跳转。”
  
  “低配电脑、手机设备也要单独测试,不能只测高配设备。”
  
  “解码失败、卡顿、音画不同步,这些都要重点排查。”
  
  对方很快回复:收到,陈总,现在已经在做第二轮全流程测试了。
  
  陈观点点头。
  
  他很清楚。
  
  互动影游这种东西,表面上看起来只是把影视剧和游戏结合起来。
  
  实际上真正上线之后,玩家的体验很容易被各种细节影响。
  
  尤其是这种多分支结构。
  
  一个小错误,都可能导致玩家直接跳到错误剧情。
  
  所以他宁愿上线慢一点,也不愿意让玩家第一时间玩到一个有BUG的版本。
  
  ......
  
  时间很快来到下午两点,陈观刚准备出门,手机便响了起来。
  
  是陆云溪。
  
  陆云溪:“陈总,你现在在哪里?”
  
  陈观:“我刚准备出门。”
  
  陆云溪:“那我开车过去找你吧?”
  
  陈观想了想:“还是我去接你吧。”
  
  电话那头的陆云溪明显愣了一下:“陈总,已经很麻烦你了,你再来接我,我实在过意不去。”
  
  “不麻烦,我过来更顺路一点。”陈观笑道,“你把位置发我。”
  
  “那就多谢陈总啦。”陆云溪声音有些俏皮起来。
  
  没多久,一个定位发了过来。
  
  陈观拿起车钥匙,下楼开车。
  
  十几分钟后,他便看到了站在路边的陆云溪。
  
  

(本章未完,请点击下一页继续阅读)
『加入书签,方便阅读』
热门推荐
极品全能学生 凌天战尊 御用兵王 帝霸 开局奖励一亿条命 大融合系统 冷情帝少,轻轻亲 妖龙古帝 宠妃难为:皇上,娘娘今晚不侍寝 仙王的日常生活