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第两千一百七十三章 处决(三)

第两千一百七十三章 处决(三) (第2/2页)

可惜很明显,祂无意对此点评更多细节,下一刻直接好奇付前为什么停手了。
  
  “提醒一下,你的时间其实不多。”
  
  ……
  
  那倒确实。
  
  恢复了正常状态,不代表就立于不败之地了。
  
  最最起码的,还有一个常见的任务失败风险,那就是未在规定时间内完成。
  
  虽然此刻眼中并没有跳出倒计时之类,但付前相信自己的行动窗口期,确实可能不会太长。
  
  一如命蛇阁下所提醒的。
  
  甚至自己有时间在这边测试加闲聊,大概率只是得益于完成前面一步的高效——所以为什么不闲聊?
  
  要不然那么高效干什么?
  
  命运之蛇呢,这一听就是上古余孽的尊名,然后有一个难得的面对面机会,不好好利用一下怎么行?
  
  很多角色,可不是想见就能见到的。
  
  比如一个很简单的问题,命蛇阁下明知道自己要来找他,为什么不跑?
  
  很简单,他不能跑。
  
  前面反复说过,想用相对强烈的规则束缚他人,然后自身又不具有压倒性优势的情况下,几乎唯一的实现方式就是以身入局。
  
  自己前面之所以能够被压制在普通人体质,然后面临老猎人的直接击杀,以及竞争失败的双重威胁。
  
  前提就是一旦自己胜出,不管命蛇阁下想与不想,都必须让自己可以在这扇门后找到祂。
  
  神明之力,又岂是那么容易压制的?
  
  甚至就算这样,自己都相当于负重对弈,天然吃亏了。
  
  前面的竞速游戏看似轻松,实则几乎处处即死点,形势恶劣到几乎不存在稳扎稳打的可能。
  
  一方面老猎人早早布局同时,还可以通过陷入里世界的那些人,不断更新信息。
  
  另一方面还有一直没提到的一点,也是说客兄很早之前就提醒过的——噩梦回廊的存在形势不稳定。
  
  最早一次任务里,自己先后两次进入门后,任务场景就直接发生了变化,而非简单重复。
  
  那意味着不光是任务内稳扎稳打不可行,就算失败多次重开,前面的经验也未必可以借鉴。
  
  这是意识到可能跟噩梦回廊有关时,几乎条件反射般想到的风险。
  
  甚至发现老猎人可能是前辈后,还要再迭加一个风险——重开的话,对面的经验未必不会累积,留给自己的腾挪空间会快速萎缩。
  
  总而言之,如此苛刻的条件下带着镣铐起舞,最后才赢得这样一个会面机会,岂能随便浪费?
  
  至于为什么一定要戴着镣铐?
  
  核心原因无非就两个——噩梦回廊或许是囚笼,但也属于命运之蛇的地盘,主场优势。
  
  然后以仓库的智商,说不定这已经是能争取到的,最公平的竞争环境了。
  
  前面对“蠢货”点评的赞同绝非盲目附和,而是尊重事实。
  
  当然了,现在也要尊重对方意愿。
  
  嗤——
  
  反正目标一副不会躲的样子,付前随意地踏上一步,没有变回来的尖爪,直接穿透了那层层褶皱,接着掏出。
  
  内脏暴击——手感依旧不对。
  
  抱歉稍晚了一点,感谢大家的理解和支持。
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