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第1044章 推BOSS团队

第1044章 推BOSS团队 (第2/2页)

他以自身之力,硬抗这一发邪能斩,将其震碎成漫天扩散的无序邪能乱流!
  
  “闹麻了,大势又不影响伤害,只影响技能判定。”
  
  白朴站在大飞的头顶,俯视着恶魔领主萨拉马克,微微冷笑。
  
  大势带来的优先级加成,仅仅是“判定优先级”,影响的是对立技能的冲突判定。
  
  并不会影响优先级的独立增伤和减伤。
  
  恶魔领主萨拉马克,伤害的确很可怕,因为他是三品真意四重天,战力振幅保守估计也超过100倍。配合他的高力量、精良装备带来的高攻,对付低级进化者当然所向披靡。
  
  但对于白朴这个同为领主级,硬度夸张的坦克而言,萨拉马克的伤害,仍然在他可承受的范围之内。
  
  甚至白朴的优先级,还要反压萨拉马克2点,意味着白朴的伤害有20%独立增伤,萨拉马克的伤害落在白朴身上先要降低20%……当然这会被两人的等级差(2级)抹平。
  
  也就是说,优先级和等级差方面的独立增伤、减伤,白朴和萨拉马克同为领主,是在同一水平线的。
  
  具体的伤害数值,萨拉马克是四重天,伤害振幅比白朴高近乎一倍,攻击力也比开了鼓舞技能的白朴高出两三百点,这是他的优势。
  
  但白朴有自适应进化,减免一半伤害,还有专门为了减伤而存在的【灼鎏之壳】等技能,同样也能拉近伤害振幅方面的差距。
  
  最后,就是白朴拉起来的这支团队。
  
  白朴是坦克,其他人是输出,巫明月是辅助……
  
  这样一支推领主BOSS的团队,足以抗衡萨拉马克!
  
  现在唯一可虑的,是萨拉马克近乎一千点的力量判定值。
  
  但翼齿兽王大飞,作为大体型生物,本身自带40%的力量判定加值,力量判定值同样接近一千点!只要配合得当,大飞加上白朴互相弥补短板,就能扛住萨拉马克,不让他去攻击友军。
  
  白朴想明白了这一切,俯身就朝着萨拉马克冲了过去,一枪凌空而下。
  
  萨拉马克挥出大剑,将白朴挡下,连续大剑旋舞将白朴震退好几步,争取足够的空间之后,又要冲向巫明月。
  
  但大飞却是俯冲过来,肉身撞中了萨拉马克,将其撞了一个趔趄。
  
  萨拉马克刚一站稳,就暴怒地对着大飞甩出一发骨刺,眼看大飞无法抵挡,但白朴又挡在了骨刺的前面……
  
  在这一过程中,其他人可没有闲着。
  
  巫明月不断给白朴回血,一口“烈焰复生”就抬升了白朴接近一万点生命值,还能修复因为战斗积累的细微伤势,以免累积成伤,影响属性发挥。
  
  巫清云算是最安逸的一个,套上【追猎者图鉴】之后,她的移动速度提升一百多点,加上她本来就有的540点敏捷,速度奇快!
  
  她不求有功但求无过,拿着一把蓝装手弩在远处铎铎铎地射箭,萨拉马克领主的诸如“骨刺连爆”的范围技能,她都能凭借超高移速提前走位躲开。
  
  除了白朴小队之外,还有其他原住民、恶魔们的围攻!
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