第20章炸弹
第20章炸弹 (第1/2页)时间重新开始流动后的第二秒,牌局规则的惯性接管了一切。
瘦高年轻人指间的【肥胖人脸牌】在规则炸弹爆发的余波中剧烈颤抖,那张脸上淤积的痛苦仿佛找到了宣泄口,化为粘稠的、无声的黑色细流,顺着他指尖的“空洞”逆卷而上。他镜片后的双眸深处,那片混乱的黑暗翻涌,似乎短暂映照出无数张重叠的、无声哀嚎的肥胖面容。他的“空洞饥饿感”场域先是贪婪地吞噬着这些负面能量,随即内部传来细密的、仿佛玻璃碎裂的声响——那是不同质、相互冲突的规则在他内在的“虚无”中激烈碰撞。
他闷哼一声,本就苍白的脸色更添一层灰败,但身形稳如磐石。那只手并未收回,反而五指微微收拢,掌心仿佛出现了一个看不见的微小旋涡。黑色细流被强行约束、压缩,连同牌张本身不稳定的结构,一同被“吞咽”进那个旋涡深处。他面前的点棒堆中,几根本来脉动微弱的苍白光丝,骤然明亮了一瞬,随即又黯淡下去,仿佛消化不良的闪烁。
他处理了炸弹,但付出了代价——规则冲突带来的内耗,以及短暂的信息屏蔽造成的、与自身场域联系的滞涩感。他抬起眼,目光冰冷地扫过牌桌,掠过神情惊疑的老妇人,最终定格在牌桌上那张【绝对静逸点】牌……或者说,它的残骸上。
那张牌表面的晶化已完全褪去,牌名彻底模糊不清,牌身布满细密的裂纹,原本承载的“静滞”规则气息微弱而散乱,如同风中残烛。但它没有完全崩解,依旧维持着牌张的基本形态,只是内部结构近乎空壳。
瘦高年轻人的目光没有在那残骸上停留太久,仿佛那已是无关紧要的垃圾。他的视线锐利如刀,开始重新“扫描”牌桌、牌墙,以及流淌在牌局中的无形规则流。他在寻找异常,寻找那个让洗牌出错、让他摸到“炸弹”的源头。那种精准的、充满恶意的干扰,绝非牌局自然波动或老妇人能有的手段。
老妇人干瘪的嘴唇无声地蠕动了几下,浑浊的眼珠在瘦高年轻人和那张报废的【绝对静逸点】之间来回转动。她身上残留的石膏感已消失,但被“空白湮灭”净化过的腐朽场域恢复得极其缓慢,皱纹更深,气息更显衰败。她看到了瘦高年轻人吃瘪,心中快意与警惕交织。快意于这个深不可测的家伙也着了道,警惕于这突如其来的、不受控的变数。她同样不相信这是意外。
她伸出枯瘦的手指,摸了摸自己面前的牌。她的胡牌牌型虽然因为静滞中断而失效,那些干涸断裂的“规则连线”也未能重新接续,但残存的、指向特定牌张的“需求感”和“掠夺惯性”还在。她试图重新感知牌墙,寻找能补充自身“腐朽生机”的牌,却发现牌序似乎有些微妙的“偏移”,信息的读取也比往常多了一丝滞涩和模糊,如同隔着一层沾了灰的毛玻璃。
陈墨以“幽灵席位”的视角,清晰地感知着这一切。
他的存在状态非常奇特——如同一个依附在牌局规则网络边缘的、无形的“浮标”。他没有实体,无法直接触碰牌张,无法发声,甚至没有通常意义上的“手牌”概念。但他能模糊地感知到牌局的“流程”:现在是瘦高年轻人(庄家)的出牌阶段,接着会轮到老妇人摸牌、出牌,然后……理论上,应该轮到下一位玩家。但牌局中,除了瘦高年轻人和老妇人,只有青铜灯作为“东家”和规则化身,以及他这个“非法潜入者”。
牌局规则流似乎也察觉到了这个“空缺位置”的异常。一股无形的、冰冷的“扫描”感,如同程序的自检,开始向陈墨所在的“节点”蔓延。这扫描并非意识,而是纯粹规则逻辑的触碰,旨在确认这个“位置”是否合法,是否应由某个玩家占据,或者是否应该被“回收”或“重置”。
陈墨早有准备。在静滞领域中编织规则木马、进行自我剥离跳跃时,他就利用对牌局底层逻辑的短暂触及,给自己的核心意念“编码”了一层极其稀薄的、模仿“玩家待机状态”的信息外壳。这层外壳脆弱不堪,但足以在规则扫描的初步接触中,被识别为一个“因特殊牌效(【绝对静逸点】的崩溃)导致的、暂时未定义的状态异常”,而非需要立刻清除的“病毒”。
规则扫描在他周围停留、徘徊,带着些许“困惑”(如果规则能有情绪的话),最终并未立刻采取强制措施,而是暂时将他标记为“待观察的模糊节点”,将更多的处理资源投向了维持牌局核心流程——摸牌与出牌的循环。
瘦高年轻人压制住体内的规则冲突,面色恢复了些许,但眼神愈发深沉。他没有立刻出牌,而是用指尖轻轻敲击着面前一张普通的牌,似乎在权衡,在计算。最终,他打出了一张牌——一张看似平平无奇,印着【被遗忘在角落的旧照片】意象的牌。
牌张落在牌河(弃牌区)的瞬间,并未激起太大涟漪。但陈墨却敏锐地捕捉到,这张牌落点周围的“规则背景”,似乎轻微地“黯淡”了一瞬,仿佛被抽走了一丝存在感。这不是直接攻击,更像是一种试探,或者……对环境信息的细微调整。
轮到老妇人摸牌。
她枯瘦的手指伸向牌墙,动作带着惯有的贪婪和谨慎。按照被陈墨篡改过的牌序(木马已触发完毕,后续牌序恢复正常,但信息屏蔽的微弱影响仍在),她摸到的牌是一张【干涸泉眼边的碎石】。牌面传递出“枯竭”、“贫瘠”、“等待无望”的意象,与她自身需求相悖,甚至隐隐加重了她的衰败感。
老妇人脸色一沉,低声咒骂了一句含混不清的话语。她犹豫片刻,似乎想保留这张牌等待组合,但最终还是选择将其打出。这张【干涸泉眼边的碎石】落入牌河,与瘦高年轻人打出的【被遗忘在角落的旧照片】并排,两者之间并未产生明显联动,只是让那片区域的“荒芜”与“被遗忘”的气息稍稍浓重了一丝。
然后,按照牌局流程,理应是“下一位玩家”的回合。
牌局规则流自然而然地转向了陈墨所在的“模糊节点”。
一股微弱的“牵引力”传来,试图引导某种“行动”——摸牌,或者做出其他符合牌局进程的响应。但这牵引力遇到了障碍:陈墨没有实体,没有摸牌的手,也没有可供打出的手牌。规则流在他这个节点“卡住”了,如同流水遇到了一个形状不规则的、静止的石头。
瘦高年轻人和老妇人同时察觉到了异常。
牌局的节奏出现了不该有的“空白”。这股“空白”并非静滞,而是流程上的“等待超时”,却又没有触发流局或任何已知的牌效。
瘦高年轻人的目光瞬间变得无比锐利,如同探照灯一般,射向牌桌中央、青铜灯下那片无形的“流程节点”。他不再仅仅依赖感知,而是催动了某种更本质的探查。他面前的点棒堆中,一根光丝无声无息地断裂,化为一点苍白的火星,飘向他目光聚焦之处。
老妇人也屏住了呼吸,腐朽场域微微收缩,浑浊的眼睛死死盯着同一个方向。她虽然无法像瘦高年轻人那样动用点棒力量进行精确定位,但牌手对牌局节奏的直觉让她明白,有什么“东西”在那里,阻碍了流程。
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